ScreamSchool
(495) 640-3014

info@screamschool.ru

На днях выпускники факультета «Геймдизайн» Кирилл Некрасов и Антон Проскурнин выпустили головоломку My Maze на платформе iOS. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, где ожидать подводных камней и во что вкладываться, когда нет большого бюджета на маркетинг.

Комьюнити



16
марта


Понедельник
19:30

Ближайший мастер-класс

Аниматор — взгляд со стороны

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

работы студентов

Я мечтал увидеть это с детства - место, где учат делать компьютерные игры. Здесь все направлено на создание комфортных условий для обучения, а глубину погружения в процесс регулируют ученики. И я очень ...
– Константин Вавилов, концепт-художник, Mail.ru Games
Другие отзывы