ScreamSchool
(495) 640-3014

info@screamschool.ru

Константин Минаков, выпускник факультета «Геймдизайн» и руководитель игрового проекта AntiSquad Tactics (компания InsGames), рассказывает об успешном запуске их игры, своей карьере, обучении в Школе и мифах профессии.

Комьюнити



27
октября


Понедельник
19:00

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

работы студентов

Высокий художественный уровень специалиста приоритетен, он важнее технического, и в обучении необходимо это учитывать. Нужно ходить в музеи живописи, смотреть красивые фильмы по 30 раз, пока они по кадрику ...
– Никита Аргунов , режиссер/супервайзер визуальных эффектов
Другие отзывы