ScreamSchool
(495) 544-4239

student@screamschool.ru

Postproduction choise

День открытых дверей

Александр Дорогов: профессия - аниматор

Встреча с кураторами факультета «Разработка компьютерных игр»

Александр Паньков: профессия - геймдизайнер

Glukoza Production: Производство CG полного метра, проблемы и решения

Как создаются герои?

Драматургия тела и интонация движения

Funtastique

Студия «Град»

CG Factory: конвеер спецэффектов Александра Горохова

Инфографика и визуальные аллегории

Встреча с кураторами факультетов постпродакшн

Симбиоз SL-Studio: визуальные эффекты и моушн-дизайн

Евгений Вендровский: Rhythm&Hues в гостях у Scream School!

Мастер-класс руководителя студии "Asymmetric VFX" Виктора Лакисова

День открытых дверей на факультете "Анимация"

Motion design: профессия, индустрия, обучение

Professional choice: кем быть в постпродакшн?

Профессия "Аниматор"

Технологии увлекательной анимации

main road|post: использование Houdini в крупной студии

Cerebro: управление медиа–проектами

Телеканал "Дождь" открывает банк вакансий

Студия «ТРИГРАФ»: инновации в нашем кино

«Bazelevs»: новое и лучшее

«История одного шота: «Особо опасен — пуля в пулю».

Семинар «Postproduction Choice»: Индустрия спецэффектов.

Наука и искусство Ротоскопа: просто о сложном и наоборот.

Освоение пакета «The Foundry Nuke» (Online) — Часть 1.

Аutodesk Maya Nucleus в Примерах и Задачах.

Семинар «Postproduction Choice»: Индустрия спецэффектов.

Cerebro: управление медиа–проектами

Сerebro — разработка компании Cinesoft, представляет собой решение для управления проектами в аудиовизуальной сфере. В основном, программа используется VFX-студиями, разработчиками видеоигр, производителями рекламы, телепередач и веб-дизайнерами.

Программный комплекс Cerebro — это подобие форума, в котором участники проекта могут ставить задачи, наблюдать за ходом продвижения работ, комментировать отчёты о работе и выложенные файлы (видео, изображения, офисные документы и так далее), обмениваться файлами высокого разрешения. Все серверные и клиентские компоненты присутствуют под Windows / Mac Os X / Linux, в ближайшее время планируется выход Web версии и Web Api, а также IPhone версии. На данный момент Cerebro используется более чем в 20 компаниях.

Сокращённый список кинокартин, а также 3D мультфильмов, управление которых происходило посредством системы Cerebro: «Европа-Азия», «Индиго», «Любовь-морковь 2», «Книга мастеров», «Царь», «Запрещённая реальность», «Чёрная молния», «Фобос», «Тёмный мир», «Брестская крепость», «Звёздные собаки: Белка и Стрелка» (3Д мультфильм), «Утомленные солнцем 2», «Долгая дорога домой», 3Д версия "Смешарики" и другие.

Познакомиться с программой будет интересно специалистам в области визуальных эффектов для кино/ТВ, производства 3D-анимационных фильмов, создания интро / контента для игр, дизайнерам и представителям рекламных агентств.

Мастер-класс проводит Константин Харитонов — разработчик программы Cerebro, а также бывший руководитель отдела разработок компании Cinemateka, участвовал в таких кино/ТВ-проектах, как «1612», «Монгол», «Манга», «Гибель Империи», «Турецкий Гамбит», «Диверсант», «72 Метра» и других.

В рамках мастер-класса Константина Харитонова о программе Cerebro:

  • Управление проектом (пользователи, группы, проекты, права, создание структуры проекта: ручное / дублирование структуры /drag&drop, ассоциация людей, планирование: часы + даты, поиск по проекту, пресеты, теги: создание / ассоциация на проект / заполнение, экспорт в xls, статистика, бюджетирование, отчеты).
  • Работа с аудиовизуальным рецензированием (встроенный модуль Mirada).
  • Передача файлов (встроенный модуль Cargador).

Дата проведения: 21.03.2010

Начало: 16:00

Максимальное количество участников: 80

Место проведения: наб. Ак. Туполева, д. 15, корп. 28