ScreamSchool
(495) 544-4239

student@screamschool.ru
связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Условия поступления
Для поступления на онлайн-курс АЕ необходимо подать документы и оплатить обучение не позднее, чем за 7 дней до начала курса.



Продолжительность обучения
3 месяца (1 занятие в неделю по 4 часа).



Стоимость обучения
After Effects - Tool — 30 000 рублей.



Необходимые документы
Анкета-заявление (заполняется в электронном виде на сайте).

After Effects четко ориентирован на моушн-дизайн и производство рекламы, а также часто решает самые разные задачи в кино и анимации.

С незапамятных времен вопрос производства оформительской продукции для телевидения и рекламы будоражил умы молодых дизайнеров. Менялись программные пакеты, их возможности, при этом неизменно росла планка качества и требования к скорости и продуктивности инструментов композитинга.

Со временем на рынке утвердились два наиболее прогрессивных пакета — After Effects от компании Adobe и Discreet Combustion. Первый предлагал широкий ряд оформительских эффектов, второй, в свою очередь, был более ориентирован на кинопроизводство. Со временем, благодаря активной политике развития компании Adobe, After Effects окончательно оставил позади все сходные пакеты по уровню предлагаемого качества, инструментарию и новаторским нововведениям. На данный момент не существует ни одного столь совершенного в своей линейке продукта, как After Effects. Последние разработки в направлении более тесной интеграции с трехмерными пакетами, новые инструменты и эффекты предоставляют пользователю поистине неограниченые возможности в теледизайне.

Выполняя роль многофунциональной и расширеной нелинейной монтажной программы и предоставляя весь требуемый функционал для быстрой и качественной доработки сложных киношотов, After Effects по праву является обязательным инструментом для каждого специалиста композитинга.

Онлайн-курс After Effects — это уникальная методика, которая позволяет освоить теорию и отработать на практике все возможности пакета на наиболее качественном уровне. Курс состоит из еженедельных онлайн-сессий по 4 часа, выполнения домашних заданий, консультаций с преподавателем в течение курса. После каждой сессии студентам высылается запись прошедшего урока.


Программа курса


Блок 1. Введение в компоузинг

1. Идеология
2. Форматы импорта видео данных
3. Форматы файлов и секвенции
4. Обзор программ для компоузинга


Блок 2. Импорт данных и формирование проекта в After Effects

1. Интерпретации исходников (альфа канал, скорость кадров, поля)
2. Базовые настройки программы
3. Знакомство с интерфейсом
4. Формирование проектных данных (структурирование)
5. Практика


Блок 3. Создание композиции

1. Основы классической композиции
2. Понятие композиции в After Effects
3. Настройки композиции
4. Монтажный стол и монитор
5. Практика


Блок 4. Работа со слоями

1. Создание рабочих слоев
2. Настройки монтажного стола
3. Центр координат слоя (пивот)
4. Трансформации
5. Понятие ключей анимации, настройка
6. Траектория перемещения
7. Управление временем
8. 3D слои
9. Прекомпозиции (логика использования)
10. Комплексный подход в работе (мультикомпозиции)
11. Обмен данными с программой Photoshop
12. Практика


Блок 5. Дополнительные системы слоёв камеры

1. Нуль объект
2. Зависимые связи между элементами
3. Источники освещения (генерация теней)
4. Чистый слой
5. Звуковые треки
6. Практика


Блок 6. Маски

1. Создание векторных масок
2. Анимация масок и отдельных сегментов
3. Альфа маски
4. Эффекты наложения
5. Трейсинг
6. Рисование по слоям, инструменты, области применения
7. Практика


Блок 7. Эффекты

1. Обзор эффектов, методы назначения эффектов слою, быстрый доступ
2. Анимация эффектов
3. Эффекты векторных масок
4. Корректирующие слои
5. Практика


Блок 8. Кеинг. Ротоскопинг

1. Кеинг: цели и задачи
2. Инструментарий для кеинга (фильтры, маски)
3. Ротоскопинг
4. Комплексный кеинг
5. Практика


Блок 9. Технологии стабилизации и 2D трекинга

1. Стабилизация видео
2. Трекинг видео
3. Практика


Блок 10. Технологии 3D трекинга

1.3D трекинг Boujou base, интеграция 3D-объектов в реальное видео
2. Импорт данных из 3D MAX (импорт камеры)
3. Технология прожекшен, создание имитации 3Д пространства


Блок 12 Оптимизация рабочего процесса и рендеринг

1. Технология прокси
2. Рендеринг и очередь рендеринга
3. Основные настройки
4. Форматы файлов и кодеки


Блок 12. Сборка демо-ролика

1. Сценарий
2. Раскадровка и расчёт времени
3. Подготовка референсов
4. Сборка демо-ролика


Программа курса


Блок 1. Введение в компоузинг

1. Идеология
2. Форматы импорта видео данных
3. Форматы файлов и секвенции
4. Обзор программ для компоузинга


Блок 2. Импорт данных и формирование проекта в After Effects

1. Интерпретации исходников (альфа канал, скорость кадров, поля)
2. Базовые настройки программы
3. Знакомство с интерфейсом
4. Формирование проектных данных (структурирование)
5. Практика


Блок 3. Создание композиции

1. Основы классической композиции
2. Понятие композиции в After Effects
3. Настройки композиции
4. Монтажный стол и монитор
5. Практика


Блок 4. Работа со слоями

1. Создание рабочих слоев
2. Настройки монтажного стола
3. Центр координат слоя (пивот)
4. Трансформации
5. Понятие ключей анимации, настройка
6. Траектория перемещения
7. Управление временем
8. 3D слои
9. Прекомпозиции (логика использования)
10. Комплексный подход в работе (мультикомпозиции)
11. Обмен данными с программой Photoshop
12. Практика


Блок 5. Дополнительные системы слоёв камеры

1. Нуль объект
2. Зависимые связи между элементами
3. Источники освещения (генерация теней)
4. Чистый слой
5. Звуковые треки
6. Практика


Блок 6. Маски

1. Создание векторных масок
2. Анимация масок и отдельных сегментов
3. Альфа маски
4. Эффекты наложения
5. Трейсинг
6. Рисование по слоям, инструменты, области применения
7. Практика


Блок 7. Эффекты

1. Обзор эффектов, методы назначения эффектов слою, быстрый доступ
2. Анимация эффектов
3. Эффекты векторных масок
4. Корректирующие слои
5. Практика


Блок 8. Кеинг. Ротоскопинг

1. Кеинг: цели и задачи
2. Инструментарий для кеинга (фильтры, маски)
3. Ротоскопинг
4. Комплексный кеинг
5. Практика


Блок 9. Технологии стабилизации и 2D трекинга

1. Стабилизация видео
2. Трекинг видео
3. Практика


Блок 10. Технологии 3D трекинга

1.3D трекинг Boujou base, интеграция 3D-объектов в реальное видео
2. Импорт данных из 3D MAX (импорт камеры)
3. Технология прожекшен, создание имитации 3Д пространства


Блок 12 Оптимизация рабочего процесса и рендеринг

1. Технология прокси
2. Рендеринг и очередь рендеринга
3. Основные настройки
4. Форматы файлов и кодеки


Блок 12. Сборка демо-ролика

1. Сценарий
2. Раскадровка и расчёт времени
3. Подготовка референсов
4. Сборка демо-ролика

Преподаватели
К деятельности школы отношусь очень положительно, так как знаю людей, управляющей ею, лично. Думаю, это единственное учебное заведение, способное что-то сотворить из желающих учиться в короткие сроки, хотя конечно же все зависит от самих учащихся. В школе преподают практикующие специалисты, а это очень важный момент. Результатов работы Scream School жду с нетерпением.

– Арман Яхин, руководитель студии "Main road|post"

Новости

Стерео-лаборатория

Собеседования третьего потока

С ДНЕМ КИНО!

День открытых дверей

Видео: Практика в Bazelevs VFX