Учебная программа включает в себя изучение базового уровня основных программных пакетов компьютерной графики, обширный курс по рисунку, скетчингу и эскизированию. Отдельный блок посвящен профориентированию в индустрии.
Основная задача курса — интенсивное освоение базовых навыков, необходимых для развития будущего специалиста компьютерной графики в кино, рекламе, анимации, телевидении, разработке игр и медиаиндустрии.
Данная программа позволит слушателям:
• освоить базовый уровень работы в основных программных пакетах компьютерной графики: Photoshop, 3ds Max, Maya, Zbrush, After Effects, Flash, Nuke и других;
• пройти обширный практический курс по рисунку, композиции, скетчингу;
• подготовить полноценное портфолио для поступления на долгосрочные программы;
• определиться с вектором специализации и дальнейшего профессионального развития.
Преподавательский состав курса состоит из тренеров долгосрочных программ Scream School, авторизованных тренеров Adobe, Autodesk, действующих практиков индустрии компьютерной графики.
Художественные дисциплины:
Рисунок
Композиция
Скетчинг
Графический дизайн
Программные пакеты (базовые курсы):
Photoshop
Premiere
3ds Max
Maya
Zbrush
After Effects
Flash
Введение в профессию:
Анимация
Визуальные эффекты
Композитинг
Моушн дизайн
Игровая графика
Концепт-арт

Куратор курса: Федорова Елена
Как человек, стоявший у истоков появления Scream School, считаю появление школы совершенно обоснованным – в индустрии компьютерной графики наблюдается отчаянный дефицит специалистов. Тех, кто реально что-то умеет, а не только прочел некоторые издания о том, как освоить всю компьютерную графику за 21 день.
|
– Сергей Цыпцын, евангелист Autodesk Maya, генеральный директор CG Event
|
На Дне открытых дверей в Scream School состоялись презентации 5 новых программ
3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей
С 28 марта по 2 апреля в Scream School пройдет интенсивный курс по моушн дизайну
Scream School открывает набор на курс «Введение в программирование игр»