Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместную образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Вторая лекция будет посвящена работе над сюжетной частью рисованной историей.
Создание виртуальной реальности требует от разработчиков не только правильного проектирования визуального пространства, необходимо учитывать множество других факторов, формирующих у пользователей ощущение погружения в цифровые миры. О том какими навыками должен обладать Архитектор VR и какие вершины его ждут в будущем, и пойдет речь в данной лекции.
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Открываем цикл лекций с того, что расскажем про многообразие, техники и стили в комиксах.
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Вторая лекция в рамках данного цикла, которая плавно вытекает из предыдущей про профессию аниматора, ведь навык анимации присущ и моушн-дизайнеру.
Лекция от Сергея Волкова, Head of Gamedev Practice в агентстве Spice Recruitment, о сложностях и путях их решения при трудоустройстве в игровую индустрию
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Первая лекция будет полностью посвящена профессии аниматора - человека, который одушевляет предметы и персонажей, а так же делает техническую анимацию деталей.
Приглашаем в Scream School на День открытых дверей двух подготовительных курсов, у вас будет отличная возможность посетить Школу и понять, чем «Подготовительный курс» может быть полезен именно вам! Приходите сами и приводите друзей!
Как становятся игровыми художниками, а главное как с этим жить дальше? Как рассказать родителям, что ты делаешь игры уже больше 10 лет? Что взять с собой в путешествие на другую планету? Как отличить пришельцев от путешественников во времени? Как выжить в придуманном мире? На эти и на другие волнующие вопросы ответит ведущий художник и арт-директор студии Ice-Pick Lodge Meethos.
Компания TREE FILMS, Московская школа кино и Школа компьютерных технологий Scream School приглашают на показ лучших работ предыдущих лет Лондонского международного фестиваля LIAF в преддверии открытия цикла показов фестивальных работ 2016 года, которые пройдут с 26 января в кинотеатре "Пионер".
Мастер-класс по звуковой локализации от Олега Миронова – ведущего специалиста отдела игровой локализации в компании Logrus IT.
Если вы ещё не пробовали движок Defold от King, или пробовали, но не оценили, то 24 ноября у вас будет отличный шанс познакомиться с ним поближе: Олег Придюк и Ярослав Кравцов проведут воркшоп в Scream School.
Супервайзеры проекта «Ледокол» проведут открытый мастер-класс и поделятся опытом создания проекта от идеи до реализации.
Скайп-конференция с продюсерами мультсериала «Суперкрошки» – Ником Дженнингсом и Бобом Бойлом.
Мастер-класс Эндрю Лоуэлла – специалиста по визуальным эффектам с опытом работы в киностудиях по всему миру.
Евангелисты Epic Games Энди Хесс и Луис Катальди проведут мастер-класс «Введение в Unreal» и расскажут о разработке игр для VR.
Александр Липилин расскажет о том, какие задачи VFX-художники решают во время производства проекта.
Театровед и анимационный критик Дина Годер расскажет о том, зачем нужны анимационные фестивали.
Мастер-класс от Interactive Lab: Максим Козлов расскажет об использовании виртуальной реальности в своих проектах.