SCREAM ONLINE: "НАМ ТОЛЬКО СПРОСИТЬ" ИЛИ МАРКЕТИНГ В GAMEDEV

Дата
20 апреля
Начало
19:00
Макс. участников
1000 ЧЕЛОВЕК
Место проведения
ONLINE

О чем будем говорить:

- Каким бывает маркетинг в игровой индустрии?
- Почему для мобильных и PC-игр нельзя использовать одинаковые подходы в маркетинге?
- Почему от цифр никуда не деться?
- Маркетинг - это только 20% успеха продукта, а что же тогда включают в себя оставшиеся  80%?
- Обсудим самые неудобные вопросы про креативы.
 
О СПИКЕРЕ:


Ксения Королева, CMO

Работала в компаниях Crazy Panda, Wargaming, Cubic Games




Все события