События
анимация в современном игровом и анимационном кино
Процесс создания комикса. Основные этапы.
Scream School: GameDay with DevGAMM - портал в индустрию игр!
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.
Разработка стиля, дизайн персонажей. Создание обложки.
День открытых дверей
"Дуэлянт": творческий союз двух художников
Геймдизайн - конструирование эмоций
Работа над сценарием. Ошибки начинающих сценаристов
Архитектор VR: how is it?
Комиксы как 9-й вид искусства. Обзор современных популярных направлений в комиксах
Профессия Моушн-дизайнер
Сложности и пути их решения при трудоустройстве в игровую индустрию
Анимация в современном игровом и анимационном кино
День открытых дверей Подготовительных курсов
Как начать работать в индустрии и потратить на это лучшие годы жизни
Показ лучших фильмов международного анимационного фестиваля LIAF
Звуковая локализация: просто о сложном
WORKSHOP ПО DEFOLD в Scream School: приходи сам, приноси ноутбук

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 02.02.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Культурный центр ЗИЛ, м. Автозаводская, ул. Восточная, д. 4, корп. 1, зал «Лекторий»
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Первая лекция будет полностью посвящена профессии аниматора - человека, который одушевляет предметы и персонажей, а так же делает техническую анимацию деталей.
Профессия аниматора сегодня является одной из наиболее востребованных в медиа: на экраны выходят новые анимационные сериалы и полнометражные анимационные фильмы, без анимации не обойтись в компьютерных играх и все чаще анимационные персонажи появляются в игровом кино. В данной лекции пойдет речь о работе аниматора в условиях реального производства: анимации компьютерных персонажей, автотехники и виртуальных камер, необходимых навыках актерского мастерства и знания технический тонкостей.
Тезисы:
- Краткий экскурс в историю анимации.
- Современная трехмерная анимация.
- Этапы производства анимационного фильма.
- Различие “полнометражной” и "сериальной" анимации.
- Планирование работы аниматора.
- Опыт работы в международной команде.
- Анимация в фильмах.
- Превизуализация.
- Фотореалистичная анимация.
- Работа с видеореференсами.
- Работа с motion capture.
О лекторах:
Александр Липилин
Аниматор, риггер, VFX-супервайзер Main Road|Post, участвовал в работе над фильмами "Август. восьмого", "Сталинград", "Метро", "Призрак", "Дуэлянт", "Ночные стражи", "Притяжение".
Алексей Медведев
Супервайзер по анимации студии Wizart Series, преподаватель анимации в School.AnimationClub.ru Участвовал в работе над анимационными сериалами "Йоко", "Фиксики", художественными фильмами "Август. Восьмого", "Черная молния"
Все мероприятия цикла «Digital профессии - сегодня и завтра» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайтах Scream School или КЦ «ЗИЛ» в соответствующих анонсах.
Чтобы быть в курсе новостей и событий, присоединяйтесь к сообществам Scream School в социальных сетях Facebook или VK.
