Человек-оркестр: профессия моушн-дизайнера
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов художников по визуальным эффектам и композитинг-артистов 28-го июля.
28-го июля студенты будут защищать свои работы перед зрителями и экспертами из Rocket Jump и Destiny.Games.
27.07 свои дипломные проекты представят студенты программы «3D-дженералист».
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов геймдизайнеров 26-го июля!
Cоздатели фильма покажут свою работу в нашем уютном кинозале, а после просмотра расскажут о том, как делать магию в кино.
Приходите поддержать ребят, оценить их успехи и поразмышлять на тему “а как бы выглядел этот мир, если б его создавал я”.
Начинаем июль ярко! 4.07 ждём всех желающих на открытой защите дипломов программы «Анимация».
Всего за один день и на одной площадке самые крутые профи расскажут обо всех аспектах разработки игр, и гости смогут узнать, посмотреть и попробовать всё, из чего состоит современный геймдев.
19 марта мы проведём открытый мастер-класс Михаэля Дюдока де Вита. Оскароносный режиссёр о “Красной черепахе”, креативности и интуиции.
Каждый год мы проводим Дни открытых дверей, и каждый год находим, чем удивить гостей. 3 марта 2018 накал страстей будет и вовсе запредельным. Ещё больше звёзд, брифов, связей с индустрией и выходов на реальные проекты.
17 февраля мы опять зовём вас порисовать в отличной компании. На этот раз состав и правила будут немного другими.
8-го февраля Ярослав Кравцов расскажет о том, как создать собственную игру, если ты – не программист и не 3D-моделер.
Показ работ выпускников анимационного отделения Эстонской академии искусств в рамках Большого фестиваля мультфильмов.
Scream School совместно с телеканалом Cartoon Network в рамках Большого фестиваля мультфильмов представляют скайп-конференцию с творческим руководителем «Adventure time»
