преподаватели
Рустам
Галиметдинов
Галиметдинов
Денис
Гейко
Гейко
Вячеслав
Гордеев
Гордеев
Павел
Гранкин
Гранкин
Анна
Григорьева
Григорьева
Михаил
Грушенков
Грушенков
Михаил
Дадаев
Дадаев
Владимир
Деген
Деген
Денис
Дубровский
Дубровский
Илья
Зернов
Зернов
Леонид
Илюхин
Илюхин
Игорь
Калустов
Калустов
Иван
Князев
Князев
Максим
Козлов
Козлов
Евгений
Копалов
Копалов
Кирилл
Корепанов
Корепанов
Анастасия
Коркия
Коркия
Ярослав
Кравцов
Кравцов
Алексей
Кропачев
Кропачев
Антон
Лаврушкин
Лаврушкин
Максим Козлов
ОБРАЗОВАНИЕ:
Нижегородский государственный университет им. Н.И. Лобачевского, специальность «Прикладная математика и информатика», неоконченное высшее.ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:
2002 - 2003 – Flash-разработчик в студии «Графит»;2003 - 2005 – Flash-разработчик в компании «Nebo Group»;
2007 - 2009 – Директор по мультимедиа проектам в РА «ПАПА»;
с 2010 - по н.в. – Основатель и генеральный директор Interactive Lab.
ПРОЕКТЫ:
2008 – первый в России custom-made Multitouch-стол для стенда республики Татарстан на «НАНОФОРУМ 2008», начало работы над различными Multitouch и интерактивными проектами:— MultiTouch-экран для YotaSpace фестиваля в Санкт-Петербурге;
— 68 интерактивных multitouch экранов для выставки РПЦ «Православная Русь» в Манеже;
— MultiTouch-инсталляция для МТС на форуме «СвязьЭкспоКомм»;
— Голографический MultiTouch-экран для Ростелеком на форуме «СвязьЭкспоКомм»;
— MultiTouch-экран на российском телевидении – для программы «Какие наши годы», Первый Канал;
— Рождественская и Майская ярмарки Troyka Fair в Москве в 2014 и 2015;
— Тотальная интерактивная инсталляция перформанс в семи частях «Опыты» в Troyka Multispace;
— Танцевальный перформанс JOHNNIE + GINGER;
2014 – первый VR-проект Peugeot Cycles, начало работы над VR-проектами:
— 360 видео ролики для клиентов Airfrance, Clubmed, Сбербанк, Еврейский музей;
— первый в мире беспроводной VR-кинотеатр для мероприятия по запуску Audi Q7 #imagineQ7 (август 2015);
— система Move In VR, позволяющая свободно передвигаться в виртуальном мире. На ее базе разработаны виртуальная галерея, демонстрационная зона для Real Estate, шутер, квест;
— проект VROOOM Scale VR сделал Interactive Lab хедлайнером одной из крупнейших мировых VR-выставок – Virtual Reality Los Angeles’16. Аттракцион сделан на базе Move In VR, пользователь катается на электрическом трайке в реальном мире, при этом, надев шлем Oculus Rift, он оказывается в виртуальном мире и двигается по виртуальной же трассе. Все движения полностью синхронизированы.
В портфолио — более 100 уникальных интерактивных проектов и более 20 VR-проектов.
Клиенты: AirFrance, Audi, BMW, Volkswagen, Центр МАРС, Еврейский музей и Центр Толерантности, EMC, Yota, Marlboro, SONY, Samsung, Слава Полунин, Оргкомитет Чемпионата Мира по футболу – 2018, CondeNast, Сбербанк, LG, Росатом, Uniqlo, Vertu и других.
