Дипломный проект факультета «Игровая графика» (2015).

Описание:
Игра является horror adventure от первого лица. Действие игры происходит в США в 1956 году. Главный герой случайно засыпает на работе в офисе и проснувшись, обнаруживает, что вокруг никого нет. Везде царит беспорядок, коридоры и двери забаррикадированы. Он хочет выбраться из здания, но множество препятствий усложняют эту задачу, вынуждая искать путь через те части здания, куда он не должен был никогда попасть.

Авторы:
Ярослав Карпенко (3D-моделирование, левел дизайн)
Ольга Ефремова (концепт-арт, скульптинг)
Алексей Пюро (3D-моделирование, анимация)
Ника Серебрицкая (концепт-арт, скульптинг)