Комментарий авторов:

«Дипломный проект выполнен в жанре Северного фентези и вдохновлен легендами и сказаниями скандинавского фольклора. Вместе с героем-викингом игроку предстоит отправиться в суровое приключение среди неприступных гор, венчающих мир, отрезанных от него запредельной высотой и могучими облаками. Так родилась концепция восхождения, давшая название нашему дипломному проекту. 

Игра нацелена на широкую аудиторию, любящую истории о далеких северных краях. Изначально перед нами стояло множество задач в соответствии с теми идеями, которые мы хотели воплотить, что-то из них удалось реализовать, что-то нет. Нам хотелось придать нашей игре эпический размах, не усложняя ее при этом громоздким геймплеем, сохранить реализм окружающего мира, но с ощущением ожидания чуда, потаенного волшебства. 

Главное, что мы вынесли из работы над дипломным проектом – это работа в команде, живая работа над поэтапным воплощением нашего видения (со своими дискуссиями и компромиссами), сборка игры в рамках пайплайна. Хотя от некоторых задумок пришлось отказаться, мы научились расставлять приоритеты и оптимизировать свою работу, изменили свое мышление, научились смотреть на вещи по-новому».