ScreamSchool
(495) 640-3014

Справочник профессий

    Roto artist

    Специализация: разбивает изображение на блоки, отделяет персонажей или элементы окружения от фона.
    Основные цели профессии: размножение массовки, замена фона, добавление объектов между различными планами съемочного материала.

    Требуемые навыки:

    • Линейный композитинг
    • Нодовый композитинг
    • Знание Photoshop
    • Практика работы с материалом


    Cleanup artist

    Специализация: восстанавливает испорченные части съемочного материала. Заменяет требуемые участки киноматериала.
    Основные цели профессии: затирки съемочного брака. Удаление или замена нежелательных элементов изображения (объекты, люди) из съемочного материала.

    Требуемые навыки:

    • Линейный композитинг
    • Продвинутый нодовый композитинг
    • Знание Photoshop
    • Практика работы с материалом


    Matchmoving artist

    Специализация: реконструирует в трехмерной сцене движение камеры из съемочного материала, отслеживает движение предметов и персонажей.
    Основные цели профессии: подготовка сцен для вживления трехмерной графики (объекты, персонажи, фоны) в съемочный материал.

    Требуемые навыки:

    • Основы матчмувинга
    • Владение 3dsMax/Maya/Boujou/Pftrack/Syntheyes
    • Линейный компоитинг
    • Базовый нодовый композитинг
    • Практика матчмувинга


    Modeling artist

    Специализация: создает трехмерные модели объектов, зданий, персонажей, транспортных средств и т.д. Производит подготовку модели к наложению текстур и материалов.
    Основные цели профессии: построение трехмерных объектов для дальнейшей обработки, анимации и вживления в съемочный материал.

    Требуемые навыки:

    • Владение 3dsMax/Maya
    • Владение различными техниками моделирования NURBS/Poly/Subdiv/etc.
    • Владение техниками мэпинга
    • Практика моделирования


    VFX artist

    Специализация: расчитывает и производит симуляцию жидкостей, дымов, взрывов, разрушений, ткани, столкновения твердых и мягких тел.
    Основные цели профессии: производство допонительных эффеков для добавления в съемочный материал.

    Требуемые навыки:

    • Владение 3dsMax/Maya/Houdini
    • Владение Realflow/FumeFX
    • Уверенное владение инструментами работы с частицами, твердотельной/мягкотельной динамикой, флюидами, ликвидной динамикой
    • Знание математики/геометрии/физики
    • Програмирование
    • Практика


    Animation artist (RIG/Setup)

    Специализация: готовит модели персонажей, объекты и транспортные средства для последующей анимации. Анимирует объекты, камеры, персонажи.
    Основные цели профессии: Настройка персонжного "РИГа" и "Сетапа". Анимация.

    Требуемые навыки:

    • Классическая/неклассическая анимация
    • Анатомия
    • Владение 3dsMax/Maya/XSI
    • Владение техниками персонажного RIG-а
    • Длительная практика рига и анимации

     

    Texture painter

    Cпециализация: рисует текстуры и слои для трехмерных моделй и дополнительных эффектов.
    Основные цели профессии: текстурирование обьектов для дальнейшей визуализации.

    Требуемые навыки:

    • Знание Photoshop/Illustrator/SketchBook
    • Владение 3dsMax/Maya
    • Базовые навыки визуализации
    • Практика

     

    Matte painter

    Специализация: отрисовывает фоны, дорисовывает дополнительные элементы на съемочный материал, создает референсный материал.
    Основные цели профессии: подготовка дополнительного материала для композитинга.

    Требуемые навыки:

    • Художественное образование
    • Знание Photoshop/Illustrator/SketchBook
    • Базовое владение 3dsMax/Maya
    • Практика


    Visualization artist (Shading/Lighting artist)

    Специализация: выставляет камеру, освещение; производит шейдинг 3d моделей; настраивает и обсчитывает финальную визуализацию.
    Основные цели профессии: визуализация трехмерной сцены для последуещего композитинга.

    Требуемые навыки:

    • Знание Photoshop
    • Владение 3dsMax/Maya/Houdini
    • Знание Mentalray/RMAN совместимых рендеров
    • На продвинутом уровне желательно владение SL (shading language)/програмирование C++
    • Углубленые знания теории и практики визуализации
    • Практика


     
    Compositing artist

    Специализация: собирает композицию из съемочного материала, мэйт-пэинта, стоков и слоев визуализации.
    Основные цели профессии: Финальная сборка съемочного плана со спецэффектами.

    Требуемые навыки:

    • Знание Photoshop
    • Владение 3dsMax/Maya
    • Желательно знание теории и практики визуализации
    • Желательно художественное образование
    • Владение пакетами Nuke/AfterEffects/Digital Fusion
    • Желательно владение техниками MatchMoving’a
    • Желательно владение программами SynthEyes/Boujou/PFTrack
    • Фотография
    • Желательно знание основ операторского искуства
    • Практика