
Игровая разработка для начинающих - это интенсивный курс для поступающих в вузы и желающих строить карьеру в игровой индустрии. Курс направлен на формирование структуры и подхода, с которым студенты смогут осознать свою роль в команде разработки, поэкспериментировать с собственными знаниями, придумать собственную идею и выпуститься с курса с уже реализованным проектом.
Подробную программу можно посмотреть в разделе «Состав курса».
ДЛЯ КОГО
Для школьников 14 -16 лет, влюблённых в компьютерные игры и мечтающих не только играть в них, но и создавать свои собственные.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ КУРСА
Познакомиться с миром разработки компьютерных игр, примерить на себя существующие в нём профессии (концепт-арт, анимация, моделинг, дизайн уровней, программирование), развить свои сильные стороны и самому создать уровень игры.
УРОВЕНЬ ПОДГОТОВКИ
Навыки программирования, компьютерной графики или анимации – не обязательны! Главное – любовь к играм. Остальному научим!
Преподаватели
Состав курса
- Введение в игровую индустрию
- Все о мире CG: с чего начать и как стать востребованным специалистом
- Инициация проекта. Идея. Бюджет. Распределение задач. Ивестиции, рынок стартапов. Состав команды, менеджмент
- Геймдизайн. Законы современного дизайна. Математическая модель. Разработка геймдизайна. Практические занятия
- Арт. Разновидности игрового арта, жанры. Программное обеспечение. Стилистика. Практические занятия
- Программинг. Языки программирования и игровые движки. Основные этапы прототипирования. Практика
-
Основы аудио в играх. Роль, задачи, процессы
- Разработка собственной игры на Unity. Unity: основы самого популярного движка. Разработка 2D ассетов для игры. Работа в команде: роли, взаимодействие. Создание собственной игры
-
Подготовка к успешной презентации и питчингу готового проект
- Маркетинг и продвижение. Основные методы продвижения. Трафик, сети, социальные медиа, пресса. Маркетинговое планирование. Размещение игры в сторах и на платформах. Community. Практика
- 3D. Знакомство с процессом производства современного 3D контента для игр
- VR. Рынок VR. Глобальные инновации. Примеры самых интересных VR-решений. Арт. Программинг. Практика
Мастер-классы:
- Полный цикл создания игровых 3D ассетов: моделинг, анимация, рендеринг
- Тестирование громких VR проектов
Софт:
- Unity 3D
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- ScetchUp
- Cockos Reaper
Условия поступления
Контракт на обучение может быть подписан, пока остаются свободные места в группах.
— 2 фотографии размером 3х4;
— Паспорт (предъявляется при подаче документов).
Необходимые документы
— Анкета-заявление;— 2 фотографии размером 3х4;
— Паспорт (предъявляется при подаче документов).
Тип сертификата
Слушатели получают официальный сертификат Scream School о прохождении интенсивного курса "Игровая разработка для начинающих".
Вступительные испытания
Для поступления на курс "Игровая разработка для начинающих" вступительные испытания не предусмотрены.
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ЗАДАТЬ ВОПРОС
