3 апреля в Scream School пройдет презентация действующих и новых учебных программ
Как заполнить все пробелы, правильно расставить приоритеты и стать универсальным художником, востребованным в любой точке мира? Об этом расскажет Джама Джурабаев, концепт-художник фильмов "Марсианин", "Стражи Галактики", "Терминатор: Генезис" и многих других.
Открытая лекция Джима Морриса о влиянии компьютерной графики на развитие анимации.
«Лето в Scream School»: Из чего состоит ежедневная работа специалиста по визуальным эффектам, как начать карьеру, развиваться и стать востребованным?
В рамках серии мастер-классов «Лето в Scream School» выступит ведущий супервайзер и арт-директор студии Grad Роман Цуканов. Лектор расскажет об особенностях работы моушн-дизайнера над рекламными проектами в студии и разберет процесс создания ролика «Йогурт «Чудо» с использованием симуляции.
Технический специалист в области компьютерной визуализации, Дмитрий Чехлов, расскажет о современных подходах и возможностях применения игровых движков для визуализации, применении аппаратных ресурсов для ускорения вычислений и других разработках, взятых на вооружения современными студиями.
13 марта, в 13:00, мы приглашаем абитуриентов посетить День открытых дверей курса "Введение в программирование игр".
Как начать свой путь в компьютерной графике, какую специальность выбрать, почему в кризис одна из ведущих российских студий постпродакшн расширяет штат сотрудников и как в нее попасть – на эти и другие вопросы ответят руководитель и супервайзеры студии CGF.
В рамках серии мастер-классов «Лето в Scream School» выступят Евгений Барулин, VFX-продюсер, и Ольга Никулина, постпродакшн-продюсер, сериала «Фарца».
Руководитель проектного офиса компании Zeptolab Петр Савельев поделится опытом управления проектами в игровой индустрии.
В рамках Spice IT studies, серии образовательных мероприятий для работников IT индустрии, в Scream School пройдет лекция Meethos, арт-директора студии Ice-Pick Lodge.
По просьбам абитуриентов мы проводим День открытых дверей подготовительного курса.
6 сентября в Школе компьютерной графики Scream School и Московской школе кино состоится день открытых дверей.
Руководитель и продюсер студии «КиноАтис» Вадим Сотсков, режиссер и художественный руководитель сериала «Планета Ai» Андрей Соколов и супервайзер сериала «Белка и Стрелка» Алексей Кухаронок расскажут о работе над анимационными сериалами студии.
Основатель компании архитектурной визуализации Art3D Иван Милашенко расскажет о работе студии и разберет процесс создания проекта «Башня Федерация».
GameDay – ежегодное мероприятие Scream School для игровой индустрии, призванное рассказать о самых громких проектах и тенденциях в области компьютерной графики, анимации и анимационных сериалах, компьютерных игр. Площадка, на которой за один день освещаются различные аспекты и этапы создания игр, устами самих практиков индустрии.
Концепт-художник фильмов «Мстители: Эра Альтрона» и «Стражи Галактики» Джама Джурабаев проведет открытую лекцию о принципах и технологиях, которые он ежедневно использует в своей работе.
«Лето в Scream School»: лекция Игоря Волощука и Сергея Неженцева (студия AltSpace).
Директор по развитию бизнеса и креативный продюсер компании Game Garden Алексей Трушков расскажет об основных принципах и подходах монетизации в играх на примере работ компании, даст практические советы начинающим геймдизайнерам и поделится ключевыми методами анализа.
Ведущий геймдизайнер Allods Team/ Mail.ru Александр Паньков проведет открытую лекцию для тех, кто собирается посвятить себя разработке компьютерных игр и находится в самом начале пути.