ScreamSchool
(495) 640-3014

Год:
Тэги:
На Дне открытых дверей в Scream School состоялись презентации 5 новых программ

Новые программы обучения Scream School: Продюсирование онлайн-игр, Программирование игр и Введение в программирование игр, Режиссура анимационного сериала, Мультимедийные коммуникации, Звукорежиссура и саунд-дизайн.

Понедельник, 4 апреля 2016
Scream School открывает факультеты по программированию

В этом году в Scream School запускает два факультета - "Программирование" и новый подготовительный курс "Введение в программирование"

Пятница, 4 марта 2016
Новогодние каникулы

Школа компьютерной графики Scream School поздравляет вас с Новым годом и Рождеством!

Пятница, 25 декабря 2015
«Самый настоящий Хогвартс»

Кому и зачем нужно идти на подготовительный курс: выпускники, успешно поступившие в этом году на основные факультеты, делятся своими впечатлениями.

Понедельник, 9 ноября 2015
Церемония вручения дипломов 2015

13 сентября в Школе компьютерной графики Scream School прошла торжественная церемония вручения дипломов выпускникам.

Пятница, 18 сентября 2015
Лето в Scream School

Лето – не только каникулы в Школе, не только лучшие интенсивные курсы, лето – еще и программа открытых лекций и мастер-­классов ведущих профессионалов индустрии компьютерной графики в Scream School.

Четверг, 18 июня 2015
Список начинающего геймдизайнера



В преддверии летнего интенсива «Геймдизайн. Базовый курс» (3 – 5 июля) мы попросили куратора программы, ведущего геймдизайнера Allods Team / Mail.ru Александра Панькова порекомендовать, что нужно обязательно посмотреть, прочесть и во что поиграть начинающему геймдизайнеру.

Среда, 27 мая 2015
Летние интенсивные курсы 2015

Летом в Школе компьютерной графики Scream School традиционно пройдут интенсивные курсы, которые гарантируют всем участникам творческую встряску и новые профессиональные возможности.

Вторник, 14 апреля 2015
«Мы – независимая банда разработчиков»

На днях выпускники факультета «Геймдизайн» Кирилл Некрасов и Антон Проскурнин выпустили головоломку My Maze на платформе iOS. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, где ожидать подводных камней и во что вкладываться, когда нет большого бюджета на маркетинг.

Понедельник, 23 февраля 2015
Мастер-классы для моушн-дизайнеров

Для студентов факультета «Моушн дизайн» провели мастер-классы Виталий Якин (Nenasev TM (CGI Studio) и Станислав Глазов (Licht.Pfad Studio, Berlin).

Вторник, 23 декабря 2014
3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей

В Scream School пройдет презентация действующих и новых учебных программ

Понедельник, 21 марта 2016
Весенние интенсивные курсы

Мы открыли набор на весенние интенсивные курсы еще по 3 направлениям

Понедельник, 8 февраля 2016
Scream School объявляет о наборе на подготовительные курсы

Мы объявляем о начале приема заявок на второй поток Подготовительного курса. Начало занятий 1 февраля и 15 февраля. Перед началом набора мы решили спросить у куратора курса Елены Федоровой, почему стоит идти на подготовительные курсы и что ждет студентов.

Четверг, 24 декабря 2015
Президент Pixar в Scream School

C открытой лекцией в стенах школ консорциума выступил президент Pixar Джим Моррис.

Вторник, 3 ноября 2015
«Чем быстрее и лучше вы работаете, тем успешнее ваша карьера»

Выпускница факультета «Композитинг» Элина Данченко рассказывает о необходимых композеру навыках, обучении на курсе, практике и трудоустройстве в одну из ведущих российских студий постпродакшн – CGF.

Среда, 16 сентября 2015
Конкурс для бродкаст-дизайнеров

Школа компьютерной графики Scream School и сообщество Motion Graphics объявляют конкурс для бродкаст-дизайнеров. Победитель получит возможность бесплатного обучения на летнем интенсиве «Бродкаст-дизайн. Практический курс» (29 июня – 5 июля).

Четверг, 4 июня 2015
Конкурс грантов 2015

Школа компьютерной графики Scream School и телеканал 2х2 объявляют конкурс грантов на обучение по направлениям «2D-анимация» и «3D-анимация».

Четверг, 21 мая 2015
Новая брошюра Scream School

Брошюра Школы компьютерной графики Scream School на 2015 год уже в администрации.

Четверг, 2 апреля 2015
«Раньше сказать кому-либо «я хочу делать игры» было равносильно «я не хочу взрослеть»

Выпускница факультета «Геймдизайн», менеджер проекта в компании TowardsMars! Александра Горелик рассказала о своем пути в игровой индустрии и разработке игры для ФК «Челси».

Среда, 4 февраля 2015
Открытие съемочного павильона

Завершилось строительство собственного съемочного павильона Scream School и Московской школы кино. Он располагается на территории Центра творческих индустрий ФАБРИКА. С декабря у студентов стартовали практические занятия и съемка учебных проектов.

Среда, 17 декабря 2014
С 28 марта по 2 апреля в Scream School пройдет интенсивный курс по моушн дизайну

Куратор курса и факультета Моушн дизайн, Илья Остриков, рассказал нам о трендах, востребованности в профессии и о том, что студент получит от курса

Пятница, 11 марта 2016
31 января пройдет специальная презентация подготовительного курса Scream School

Как поступить в Scream School, чем занимаются студенты подготовительного курса и как проходят вступительные испытания.

Среда, 20 января 2016
Scream School на CG Event

28 и 29 ноября Scream School традиционно примет самое активное участие в главном ежегодном событии компьютерной графики в России — конференции CG Event. Перед участниками выступят директор Scream School, ведущие преподаватели Школы и наш специальный гость — концепт-художник Вирджиния Бурдин.

Понедельник, 23 ноября 2015
«Фабрика мультфильмов»

В этом году Школа компьютерной графики Scream School и Московская школа кино стали образовательными партнерами Большого фестиваля мультфильмов.

Среда, 21 октября 2015
«Анимация – это чистая магия»

Студенты факультетов «2D-анимация» Александра Сердюкова и «3D-анимация» Дмитрий Соболев делятся впечатлениями от первого года обучения в Scream School.

Воскресенье, 26 июля 2015
aniMAYtion day в фотографиях

23 мая в Школе компьютерной графики Scream School состоялся традиционный aniMAYtion day. Ежегодное мероприятие, посвященное российской индустрии анимации, в этот раз собрало более 250 участников.

Четверг, 4 июня 2015
Оформление премии «Икар»

Студенты факультетов «2D-анимация» и «Моушн дизайн» сделали видеооформление Национальной анимационной премии «Икар».

Четверг, 23 апреля 2015
Видеоайдентика для 2х2

Студенты факультета «Моушн дизайн» выполнили бриф по созданию коротких ID для телеканала 2х2.

Среда, 18 марта 2015
Экскурсии на студии постпродакшн

В конце декабря – начале января студенты факультетов «Визуальные эффекты» и «Композитинг» посетили ведущие студии постпродакшн Main RoadlPost и CGF.

Среда, 28 января 2015
Итоги конкурса «Плохая идея»

В начале декабря Школа компьютерной графики Scream School совместно с порталом Gmbox.ru запустили конкурс под названием «Плохая идея». По его условиям участники должны были придумать игру, обреченную на провал. С поставленной задачей справились 24 человека.

Пятница, 12 декабря 2014
Scream School открывает набор на курс «Введение в программирование игр»

Куратор курса "Введение в программирование игр", Вячеслав Никулин, рассказал кому стоит идти на этот курс и как начать программировать с нуля.

Четверг, 10 марта 2016
Мы объявляем набор на весенние интенсивные курсы

В феврале и марте 2016 года в Scream School пройдут краткосрочные образовательные программы по шести направлениям.

Понедельник, 18 января 2016
Первая встреча Alumni Club

В прошлые выходные состоялся перезапуск Клуба выпускников Школы компьютерной графики Scream School и Московской школы кино.

Понедельник, 16 ноября 2015
Дипломная анимация

В качестве дипломного проекта ряд студентов факультета «Анимация» Scream School принял участие в работе над клипом Леонида Агутина «Мир зеленого цвета».

Вторник, 13 октября 2015
Конкурс грантов: победители

Школа компьютерной графики Scream School и телеканал 2х2 объявляют победителей конкурса грантов по направлениям «3D-анимация» и «2D-анимация».

Четверг, 25 июня 2015
Игры всерьез

Кураторы интенсива по играм в реальности и авторы escape rooms «Шерлок» Александра Гройсман, Максим Лебедев и Илья Техликиди рассказывают о программе летнего курса, рынке квестов и запуске бизнеса в игровой индустрии.

Четверг, 28 мая 2015
«Живой проект» с Condé Nast

Студенты факультета «Моушн дизайн» сделали видео-оформление конференции Condé Nast Digital Day 2015.

Понедельник, 20 апреля 2015
Открыт набор на 2015 год

На сайте Школы открыт прием заявок на учебные программы «Визуальные эффекты», «Композитинг», «Моушн дизайн», «Архитектурная визуализация», «2D-анимация», «3D-анимация», «Игровая графика», «Концепт-арт» и «Геймдизайн».

Понедельник, 9 марта 2015
Лицензии RealFlow для Scream School

Компания Next Limit Technologies бесплатно предоставила 31 «плавующую» лицензию программы RealFlow для учебных проектов студентов факультета «Визуальные эффекты».

Четверг, 22 января 2015
Победители конкурса Concept Artist RPG

Участники конкурса продемонстрировали настоящую самоотдачу и волю к победе. За 15 дней мы получили около 3000 работ. Выбрать из участников трех победителей было очень сложно.

Четверг, 11 декабря 2014
Страницы:  1  2  3  4  5 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

  • Моушн дизайн. Базовый курс (28 марта - 2 апреля)
  • Концепт-арт. Базовый курс (14-20 марта)
  • Digital painting. Базовый курс (4-10 апреля)
  • CG для продакшена. Все, что нужно знать (9-10 апреля)

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация