ScreamSchool
(495) 640-3014

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Начало обучения
 1 октября 2016 года.



Длительность курса
2 года (4 семестра).



Формат обучения
Part time: два или три вечера на буднях (19:00 - 22:10) и один выходной (11:00 - 18:20).
По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
 150 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку).



Условия поступления
  Необходимо заполнить анкету-заявление на сайте, представить портфолио и успешно пройти собеседование в июле, августе или сентябре. 



Требования к портфолио
1. Работы, демонстрирующие навыки владения академическим рисунком;
2. Работы, демонстрирующие навыки создания рисунка/графики в 2D-редакторах (Photoshop / Illustrator и др.) или моделирования в 3D-пакетах (Maya / 3ds Max и др.);
3. Анимационные работы (если есть).

Необходимые документы
  Анкета-заявление (заполняется в электронном виде на сайте)
2 фотографии размером 3х4
Паспорт (предъявляется при подаче документов)

Документ о предыдущем образовании



Подача анкеты-заявления

 

Заполнить анкету-заявление на обучение

3D-дженералист

  • ФАКУЛЬТЕТ «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ»

    Куратор и ведущие преподаватели факультета «Визуальные эффекты» рассказывают о профессии, направлениях специализации, учебной программе и вступительном собеседовании.

  • ПРАКТИКА СТУДЕНТОВ В ASYMMETRIC VFX

    Интервью Виктора Лакисова и студентов Sscream School

Программа готовит 3D-художника полного цикла для работы в анимации, рекламе, компьютерных играх и кино.

Обучение

На первом курсе студенты изучают основы 3D-анимации, моделинга, риггинга, динамики, а так же занимаются рисунком, скетчингом, концепт-артом и фотографией. Программа подготовки 3D дженералист включает в себя продвинутые курсы созданию окружения и скульптингу персонажей, текстурированию, динамике, скриптингу, композитингу и визуализации в Vray, Arnold и Renderman.

Особенность курса

Обучение проходит под руководством ведущих российских специалистов компьютерной графики, каждый из которых дает не только необходимые в профессии навыки в своей области, но и делится собственным уникальным опытом. Практические занятия на курсе проходят на материалах российских анимационных проектов. Все это позволяет студентам создавать конкурентоспособное портфолио и успешно трудоустраиваться в индустрии.

Портфолио

Основной принцип создания актуального портфолио — это обучение на основе совместных занятий и проектов с факультетами Концепт-арт, Анимация, Режиссура анимационного сериала. Студенты работают над полным циклом 3D-графики, формируя навыки работы в команде на анимационном проекте.

Благодаря работе Центра по связям с индустрией, студенты участвуют в мастер-классах российских и зарубежных представителей анимации и посещают ведущие анимационные студии. Студентам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка по специальности.

* - широкопрофильный специалист компьютерной графики, занимающийся как моделингом, скульптингом, текстурированием, так и динамикой, программированием и финальной визуализацией.

 

I семестр:
История CG и VFX
Основы CG
3D-моделинг
Рисунок
Фотография

II семестр:
Анимация в 3D
Визуализация
Основы Maya Rigging
Скетчинг
Основы Maya Dinamics
Основы 3ds Max
Концепт-арт: создание персонажей
Работа над курсовым проектом
 

III семестр:
Создание окружения
Основы Python
Rigging (настройка мышечной системы, фейсриг)
Maya Dinamics
Моделирование в Houdini
Семестровый проект
Vray
Анимация. Часть 2 (простые циклы, работа с мокап)

IV семестр:
Математика CG
Создание персонажей
Моделинг
Создание hair/fur
Real Flow
Mantra
Golaem
Maya Renderman
Монтаж
Композитинг
Дипломный проект
 

I семестр:
История CG и VFX
Основы CG
3D-моделинг
Рисунок
Фотография

II семестр:
Анимация в 3D
Визуализация
Основы Maya Rigging
Скетчинг
Основы Maya Dinamics
Основы 3ds Max
Концепт-арт: создание персонажей
Работа над курсовым проектом
 

Куратор курса: Онищенко Дмитрий



 


Преподаватели
Мне очень нравится основа работы Школы – обучение на основе реальных проектов. Для начинающих специалистов крайне важно уметь применять знания в реальной работе, когда многое не идеально, и каждый день возникают сложные ситуации.
– Дмитрий Токояков, старший супервайзер визуальных эффектов, студия Piastro VFX

 

Новости

3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей

Весенние интенсивные курсы

Мы объявляем набор на весенние интенсивные курсы

Экскурсии на студии постпродакшн

Лицензии RealFlow для Scream School

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

  • Моушн дизайн. Базовый курс (28 марта - 2 апреля)
  • Концепт-арт. Базовый курс (14-20 марта)
  • Digital painting. Базовый курс (4-10 апреля)
  • CG для продакшена. Все, что нужно знать (9-10 апреля)

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация