Обучение
На первом курсе студенты изучают основы 3D-анимации, моделинга, риггинга, динамики, а так же занимаются рисунком, скетчингом, концепт-артом и фотографией. Программа подготовки 3D дженералист включает в себя продвинутые курсы созданию окружения и скульптингу персонажей, текстурированию, динамике, скриптингу, композитингу и визуализации в Vray, Arnold и Renderman.
Особенность курса
Обучение проходит под руководством ведущих российских специалистов компьютерной графики, каждый из которых дает не только необходимые в профессии навыки в своей области, но и делится собственным уникальным опытом. Практические занятия на курсе проходят на материалах российских анимационных проектов. Все это позволяет студентам создавать конкурентоспособное портфолио и успешно трудоустраиваться в индустрии.
Портфолио
Основной принцип создания актуального портфолио — это обучение на основе совместных занятий и проектов с факультетами Концепт-арт, Анимация, Режиссура анимационного сериала. Студенты работают над полным циклом 3D-графики, формируя навыки работы в команде на анимационном проекте.
Благодаря работе Центра по связям с индустрией, студенты участвуют в мастер-классах российских и зарубежных представителей анимации и посещают ведущие анимационные студии. Студентам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка по специальности.
* - широкопрофильный специалист компьютерной графики, занимающийся как моделингом, скульптингом, текстурированием, так и динамикой, программированием и финальной визуализацией.

Куратор курса: Онищенко Дмитрий
Мне очень нравится основа работы Школы – обучение на основе реальных проектов. Для начинающих специалистов крайне важно уметь применять знания в реальной работе, когда многое не идеально, и каждый день возникают сложные ситуации.
|
– Дмитрий Токояков, старший супервайзер визуальных эффектов, студия Piastro VFX
|
3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей
Мы объявляем набор на весенние интенсивные курсы