ScreamSchool
(495) 640-3014

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Начало обучения
  1 октября 2016 года.



Длительность курса
2 года (4 семестра).



Формат обучения
Part time: два или три вечера на буднях (19:00 - 22:10) и один выходной (11:00 - 18:20).
По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
 150 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку).



Даты вступительных собеседований
Июль, август, сентябрь 2016.



Условия поступления
  Необходимо заполнить анкету-заявление на сайте, представить портфолио и успешно пройти собеседование.



Требования к портфолио
 Фотография, любые видео-работы. Приветствуются базовые знания 3ds Max, Nuke, Maya.

Необходимые документы
  Анкета-заявление (заполняется в электронном виде на сайте)
2 фотографии размером 3х4
Паспорт (предъявляется при подаче документов)

Документ о предыдущем образовании



Подача анкеты-заявления

 

Заполнить анкету-заявление на обучение

Визуальные эффекты

  • ФАКУЛЬТЕТ «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ»

    Куратор и ведущие преподаватели факультета «Визуальные эффекты» рассказывают о профессии, направлениях специализации, учебной программе и вступительном собеседовании.

  • ПРАКТИКА СТУДЕНТОВ В ASYMMETRIC VFX

    Интервью Виктора Лакисова и студентов Sscream School

Создание реалистистичных или наоборот, фантастических миров в кино, интересных персонажей, эффектных разрушений, взрывов, смерчей, симуляций воды или огня — все это результат работы специалистов по визуальным эффектам.

Профессия специалиста по визуальным эффектам находится на стыке производства и искусства и требует целого ряда противоположных по своей сути навыков в художественных и естественных науках и дисциплинах, таких как математика, физика, программирование, пространственное мышление, монтаж, композиция, операторское искусство, основы анатомии, рисунка и композитинга.

Программа факультета построена таким образом, что сначала студент получает навыки, необходимые специалисту широкого профиля, а потом выбирает направление специализации.

Цель курса

Подготовить специалиста начального уровня, обладающего теоретическими знаниями и практическими навыками, необходимыми для работы в должности специалиста по трехмерной графике, анимации и визуальным эффектам в постпродакшн-студии (кино, ТВ-реклама, анимация, видеоигры).

Задачи курса

1. Обеспечить студентов необходимым набором теоретических знаний в следующих областях:
— основы компьютерной графики
— композиция
— рисунок
— фотография
— свет и цвет
— операторское искусство
— драматургия
— режиссура
— монтаж
— процесс производства кино-, видео-, анимационных фильмов и компьютерных игр

2. Дать студентам необходимый набор практических навыков:
— работа в многофункциональных пакетах 3D графики (Autodesk Maya, Side FX Houdini) и с системами визуализации изображений (Chaos Group V-Ray, Pixar's RenderMan и др.);
— использование основных инструментов «смежных» пакетов производства (Autodesk 3DS Max, Mudbox, Pixologic ZBrush, The Foundry Nuke, Mari, Headus UVLayout и др.);
— полный цикл производства визуального контента с использованием трехмерной графики, включая моделирование, текстурирование, анимацию, визуализацию, риггинг и др.;
— погружение в процесс реального производства: планирование, коллективная работа, работа с дейлизами, отчеты, показы и обсуждение результатов; презентация финальных результатов.

3. Предоставить студентам возможность опробовать полученные знания и навыки на реальных задачах в ходе выполнения курсовых и дипломного проектов. Студенты посещают съемочные площадки для изучения процессов и особенностей кинопроизводства и получают возможность пройти практику на реальных кинопроектах в ведущих постпродакшн-студиях России. К процессу обучения привлечены режиссеры и супервайзеры студий, ведущие специалисты индустрии и профессиональные кураторы.

В структуре курса реализованы системы контроля квалификации, промежуточных экзаменов и индивидуальной коррекции процесса занятий.

Преимущества курса

Двухлетняя программа позволит студентам получить навыки и опыт ведущих VFX-художников индустрии, выбрать собственную специализацию и создать индвидуальное портфолио. Благодаря работе Центра по связям с индустрией студенты Школы посещают мастер-классы российских и зарубежных специалистов, а выпускникам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка в крупнейших российских студиях постпродакшн.

Введение в профессию
История компьютерной графики и визуальных эффектов
Пайплайн
Моделирование. Практический курс. (hard surface, organic)
Основы компьютерной графики (UV, текстурирование, визуализация и т.д.)
Maya Dynamics Base (базовая динамика частиц, динамика твердых и мягких тел)
Фотография

Системы визуализации изображений, Chaos Group V-Ray
Риггинг персонажей в Autodesk Maya
Углубленная динамика (системы частиц, сплошные среды)
Драматургия и режиссура
Основы рисунка
Командная курсовая работа
 

Side FX Houdini (вводный курс, процедурное моделирование, анимация, шейдинг и др.)
Системы визуализации изображений (Pixar's RenderMan)
Основы программирования (Python)
Цифровой скульптинг (Pixologic ZBrush)
Compositing (The Foundry Nuke)
Командная курсовая работа со съемками

FX Блок (практические мастер-классы, продвинутые техники)
Side FX Houdini (визуализация, динамика, симуляции и др.)
Операторское мастерство
Монтаж
Дипломная работа

Введение в профессию
История компьютерной графики и визуальных эффектов
Пайплайн
Моделирование. Практический курс. (hard surface, organic)
Основы компьютерной графики (UV, текстурирование, визуализация и т.д.)
Maya Dynamics Base (базовая динамика частиц, динамика твердых и мягких тел)
Фотография

Куратор курса: Волков Виталий


Преподаватели
Мне очень нравится основа работы Школы – обучение на основе реальных проектов. Для начинающих специалистов крайне важно уметь применять знания в реальной работе, когда многое не идеально, и каждый день возникают сложные ситуации.
– Дмитрий Токояков, старший супервайзер визуальных эффектов, студия Piastro VFX
Новости

На Дне открытых дверей в Scream School состоялись презентации 5 новых программ

3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей

С 28 марта по 2 апреля в Scream School пройдет интенсивный курс по моушн дизайну

Scream School открывает набор на курс «Введение в программирование игр»

Scream School открывает факультеты по программированию

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

  • Моушн дизайн. Базовый курс (28 марта - 2 апреля)
  • Концепт-арт. Базовый курс (14-20 марта)
  • Digital painting. Базовый курс (4-10 апреля)
  • CG для продакшена. Все, что нужно знать (9-10 апреля)

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация