Maya VFX
Maya MEL
«Мои курсы связаны с одним из наиболее интересных аспектов компьютерной графики — создании специальных эффектов. Для того, чтобы добиться успеха на этом поприще, требуется совокупность довольно разнообразных качеств: знание пакета, физики, математики, художественный вкус и творческое мышление. Этому я и пытаюсь научить или развить имеющиеся таланты». — Владимир Забелин.
Образование:
Механико-математический факультет МГУ им. М.В.Ломоносова,
Кандидат физико-математических наук.
Владение пакетами:
3D – Autodesk Maya
2D – Apple Shake
The Foundry Nuke
Adobe After Effects
Профессиональный опыт:
1993–1995 гг. — 3D дизайнер в «Центре компьютерной графики» компании «Видеоинтернешенл»
1995–1996 гг. — 3D дизайнер в рекламном агенстве «Универ»
1996–1997 гг. — 3D дизайнер в Steepler Graphics Group
1998–2000 гг. — 3D дизайнер в студии оформления канала РТР
2000–2003 гг. — Аниматор в анимационной студии «Классика»
2003–2006 гг. — 3D дизайнер в студии «Трехмер»
Проекты:
— "From Earth to the Moon" (HBO)
— "Atlantis" (HBO)
— «Перстень Царя Соломона» (мультфильм)
— «Человек-амфибия» (мультфильм)
— «Четвертое желание»
— «Парк советского периода»
— «Элька» (мультфильм)
— «Четыре возраста любви»
— «Наследство»
— «Кракатук» (мультфильм)
— «Счастье разведчика»
— «Русская стена вершины К2»
— «Дом на Озерной»
— «Каникулы строгого режима»
— «Книга мастеров»
Достижения и профессиональные награды:
Autodesk Maya Instructor,
Autodesk Authorized Author.
Публикации
Более 20 печатных работ по численным методам, вычислительной математике и компьютерной графике.
|
|