Преподаватель курса математических основ компьютерной графики
Цель курса — получение необходимых базовых навыков для разработки сложных спецэффектов. Приоритетом является получение практических навыков.
Образование:
Кандидат технических наук
Владение пакетами:
Autodesk Maya
Autodesk 3D Max
Mental ray
Языки программирования: C/C++ , Assembler, Python, MAX Script, MEL.
Профессиональный опыт:
2008 — н/в «Глюкоза продакшн», руководитель R&D отдела
2006 — 2008 «Базелевс продакшин», специалист R&D
2005 — 2006 «Координата 20», теледизайнер
2004 — 2005 Поволжская государственная академия телекоммуникаций и информатики, старший преподаватель кафедры «Вычислительная техника»
Проекты:
1. «Савва»
◦ Разработка собственной системы для генерации волос и меха
◦ Разработка системы генерации анимированной растительности.
◦ Разработка системы процедурной генерации радужной оболочки и геометрии глаза.
2. «Особо опасен»
◦ Созданы плагины для моделирования динамики подвески автомобиля в реальном времени (Bazelevs Car Studio)
◦ Реализованы модули для автоматической анимации разрушения объекта, для моделирования частиц и мелких осколков. Разработан большой объем программ для организации производственного процесса в группе.
3. «Ирония судьбы — 2»
◦ Разработаны скрипты для организации производственного процесса в студии.
4. «Дневной дозор»
◦ Разработан модуль для генерации роста трещин.
|
|