ScreamSchool
(495) 640-3014

Преподаватель факультета «Геймдизайн» 

Дисциплины: игровая механика, тестирование игр, мультиплеер, методы защиты и аутентификации.

Ключевая цель моих занятий – обеспечить геймдизайнеров базовыми навыками, необходимыми для технически грамотного проектирования игрового процесса и успешного  взаимодействия с программистами.

Образование:

СПб Государственный Технический Университет, магистр математики.

Владение пакетами:

Разработка ПО: MSVC, Eclipse, GCC;
Системы планирования и Bug Tracking: MS Project, Jira, TTP.
 

Профессиональная деятельность:

«1С»  –  технический продюсер внешних игровых проектов; 
«КРЕАТ Студио» (СПб) – ведущий программист, начальник отдела программирования.

Проекты:

«1С» (технический продюсер): большинство компьютерных игр, разработанных в России и СНГ и издаваемых фирмой «1С»;  
«КРЕАТ Студио» (ведущий программист): Millennium Racer, «Недетские Гонки», R.C. Cars, American Chopper.
 

Награды:

2005, American Chopper – Лучшая игра для игровых консолей (КРИ).


 
 

 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация