Преподаватель Zbrush Digital Sculpting
Факультет «Игровая графика»
«Цель курса – познакомить слушателей с уникальной техникой цифровой лепки в программе Pixologic ZBrush, сочетающей в себе интуитивный и творческий подход к созданию модели. На курсе рассматриваются инновационные методы работы, лежащие на стыке классической скульптуры и новейших технологий, а также взаимодествие ZBrush с другими графическими пакетами».
Образование:
– Учебный Центр «Специалист» при МГТУ им. Н.Э.Баумана
– Изучение скульптуры в студии Олега Торопыгина Art Studying
Программные пакеты:
ZBrush,
3ds Max,
Photoshop,
Illustrator,
Topogun,
Corel Painter,
Vue,
V-Ray.
Профессиональная деятельность:
2012-н.в. – Компания VV-Toys, моделирование и концепт-дизайн игрушек;
2007-2011 – Моделирование/скульптинг персонажей и локаций, freelance;
1997-2006 – Художественная фотография. Архитектурный пейзаж, портрет.
Проекты:
– Авторский фотоальбом «Очарованный странник»; издательство Locus Standi, 2011.
|
|