Куратор факультета «Игровая графика»
«Цель курса – формирование у студентов комплекса знаний по организации рабочего процесса дизайна уровней, практическое освоение программных пакетов для создания карт и игровой механики, понятие основных приемов повествования игрового процесса и визуальной составляющей».
Образование:
2006-2012 — НИЯУ «МИФИ», факультет экспериментальной и теоретической физики, кафедра физики плазмы. Инженер-физик.
2009-2012 — НИЯУ «МИФИ», факультет управления и экономики высоких технологий, кафедра экономики и менеджмента в промышлености. Экономист-математик.
Программные пакеты:
Adobe Photoshop
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
JupiterEx Editor
Unity3d
UnrealEngine1-3\UDK
C#
Delphi
SVN
NXN Alienbrain
Jira
Bugzilla
Профессиональная деятельность:
2011- н.в. – Mail.ru;
2007-2009 – 1C-Avalon;
2005-2006 – «Автор».
Проекты:
– Skyforge (2012-н.в.);
– Allods Adventure (2012);
– Allods Online (2011-2012);
– Contact (2007-2009);
– Unreal Tournament 2 Conversion (2005-2006).
|
|