ScreamSchool
(495) 640-3014

Куратор факультета «Игровая графика»

«Цель курса – формирование у студентов комплекса знаний по организации рабочего процесса дизайна уровней, практическое освоение программных пакетов для создания карт и игровой механики, понятие основных приемов повествования игрового процесса и визуальной составляющей».

Образование:

2006-2012 — НИЯУ «МИФИ», факультет экспериментальной и теоретической физики, кафедра физики плазмы. Инженер-физик.
2009-2012 — НИЯУ «МИФИ», факультет управления и экономики высоких технологий, кафедра экономики и менеджмента в промышлености. Экономист-математик.
 

Программные пакеты:

Adobe Photoshop
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
JupiterEx Editor
Unity3d
UnrealEngine1-3\UDK
C#
Delphi
SVN
NXN Alienbrain
Jira
Bugzilla


Профессиональная деятельность:

2011- н.в. – Mail.ru;
2007-2009 – 1C-Avalon;
2005-2006 – «Автор».
 
Проекты:

– Skyforge (2012-н.в.);
– Allods Adventure (2012);
– Allods Online (2011-2012); 
– Contact (2007-2009);
– Unreal Tournament 2 Conversion (2005-2006).

 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

  • Моушн дизайн. Базовый курс (28 марта - 2 апреля)
  • Концепт-арт. Базовый курс (14-20 марта)
  • Digital painting. Базовый курс (4-10 апреля)
  • CG для продакшена. Все, что нужно знать (9-10 апреля)

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация