Ведущий преподаватель по концепт-арту (анализ дизайна и продуктов)
Факультет «Концепт-арт»
«Цель курса – научить осознанному подходу ко всем этапам работы, оценивать задачи и результаты своего труда».
Программные пакеты:
Photoshop
Профессиональная деятельность:
2006-н.в. – Mail.ru Games/Allods Team, художественный директор;
1997-2006 – Nival, в разное время занимал должности 2D-художника, концепт-художника, ведущего текстурного художника, помощника художественного директора и художественного директора.
Проекты:
– Skyforge (в разработке), художественный директор;
– Allods Online, художественный директор;
– Heroes of Might and Magic V, художественный директор;
– Silent Storm, художественный директор;
– «Демиурги», концепт-художник, ведущий текстурный художник, помощник художественного директора;
– «Проклятые Земли», концепт-художник, ведущий текстурный художник;
– «Аллоды 2», 2D-художник.
|
|