ScreamSchool
(495) 640-3014

Преподаватель по левелдизайну, текстурам и материалам
Факультеты 
«Игровая графика» и «Геймдизайн»

Образование:

–  Высшее: Московский авиационный институт, инженер-разработчик
 

Программные пакеты и навыки:

Рисование и скульптурная анатомия
3ds Max
Maya
AutoCAD
ZBrush
Photoshop
After Effects
Premiere
С#
UnrealScript
CGSL
Alienbrain
Jira
TortoiseSVN
Unreal3Engine
Unity 3D
JupiterEX
Chrome

 
Проекты:

– ММО «Сфера 2» – моделлер-текстурщик, специалист по данным;
– Проект «Обитаемый остров – Землянин» – ведущий специалист, создание контента, организация и обучение рабочим процессам;
– «УАЗ-Полный привод», Full Drive OFF-ROAD, Contact – создание контента, организация рабочих процессов, работа с аутсорсом, технические исследования, обучение, создание рабочей документации.
– «Сочи 2014», «Спорткомплексы ХМАО» – создание контента, технические исследования, создание документации по тех.процессам.
 

Достижения:

– 2-е место по левелдизайну на конкурсе Make something Unreal contest от Epic games (2009г.).




 
 

 

 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация