Преподаватель по Maya
Факультет «Игровая графика»
«Главное для студентов – никогда не терять веры в собственные силы и не забывать о той мечте, которая привела их в нашу школу».
Образование:
– Высшее: Санкт-Петербургский Гуманитарный Университет Профсоюзов, специальность «Лингвистика и Межкультурная Коммуникация»;
– Дополнительное: Scream School, факультет «Игровая графика».
Программные пакеты:
3ds Мax
Maya
Zbrush
Mudbox
Topogun
3dcoat
Photoshop
Mari
xNormal
Сrazybump
nDo2
DDO
World machine
Unity3d
UDK
UE4
Профессиональная деятельность:
2014-н.в. – ООО «Мобитэль», художник по окружению;
2013 – «Восторг IT», технический художник;
Проекты:
Liferace
«За гранью судьбы»
|
|