ScreamSchool
(495) 640-3014

Преподаватель по 3D-моделированию и текстурированию
Факультет 
«Игровая графика»

«Цель моих занятий в том, чтобы студенты, а в будущем, возможно, коллеги понимали, что такое игровая модель — будь то персонаж или объект из окружения. Оптимальная топология моделек, а также маппинг и текстурирование, как оно есть — от а до я».

Образование:

–  Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А., специальность: архитектор.
 

Программные пакеты:

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
3ds Max
Maya
ZBrush
Unreal Engine
Unity
Различные программы и утилиты для работы с игровой графикой

Профессиональная деятельность:

2009-по н.в. – Mail.ru Games, 3D-Художник;
2008-2009 – Gaijin Entertainment, 3D-художник;
2006-2008 – Фриланс, дизайнер выставочных стендов;

  
Проекты:

Skyforge

 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация