Преподаватель по разработке персонажа
Факультет «Концепт-арт»
«Цель курса – создание и разработка персонажа на условиях и задачах из индустрии и для индустрии».
Образование:
– Высшее, ВМиК МГУ им. М.В. Ломоносова, специальность: математик, системный программист
– Дополнительное: факультет «Игровая графика», Scream School
Программные пакеты:
Photoshop
3ds Max
Профессиональная деятельность:
2013-н.в. – Allods Team (Mail.ru), концепт-художник
Проекты:
Skyforge
|
|