ScreamSchool
(495) 640-3014

Преподаватель интенсива «Геймдизайн. Базовый курс»

«Цель курса – заточить главный инструмент игрового дизайнера: его образ мыслей. Мы изучаем, как рождались успешные проекты, и ищем пересечения в том, как работали их создатели, чтобы взять лучшие принципы себе на вооружение. Учимся ставить себе правильные цели и достигать их путём наименьшего сопротивления, чтобы с максимальной вероятностью создать законченную и интересную как нам самим, так и целевой аудитории игру.».

Образование:

–  Высшее: РГГУ, специальность: комплексная защита объектов информатизации

Программные пакеты:

Construct
Game Maker
Stencyl
Fusion
RPGMaker
Photoshop
GraphicsGale
Vegas

Профессиональная деятельность:

2011- н.в. – Allods Team (Mail.ru), дизайнер игровой механики;
2008-2011 – ИД «Техномир» («Мир фантастики», «Лучшие компьютерные игры»), редактор и автор.

Проекты:

Skyforge

 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация