ScreamSchool
(495) 640-3014

Преподаватель по моделингу в 3ds Max
Факультет 
«Моушн дизайн»

«Основная задача данного курса – помочь студенту научиться "видеть" форму объекта который он моделит, понимать суть этой формы и находить оптимальный вариант получения результата при имеющемся инструментарии. По сути, моделинг – это не столько знание инструментов того или иного 3D-пакета, сколько умение думать определенным образом, разбивать поставленную задачу на более простые и постоянный поиск красивого и быстрого пути создания трехмерной модели».

Образование:

–  Московский институт электроники и математики, специальность – инженер СВЧ и лазерных устройств, к.т.н.;
– ЦКО «Специалист», 3ds Max: моделирование и анимация;
– RealTime School, Zbrush Basics.
 

Программные пакеты:

3ds Max (Autodesk Certified Instructor)
Zbrush
Topogun
UVlayout
Photoshop

Профессиональная деятельность:

2014 - по н.в. – Asymmetric VFX, 3D-моделлер;
2011 - 2013 – «Пространство идей» моделлер локаций и окружения;
2007- 2011 – ООО «Квадр» дизайн-студия, визуализатор интерьеров;
2005 - 2007 дизайн и визуализация выставочных стендов и интерьеров, фриланс.
  
Проекты:

«Пространство идей»: анимационный 3D-сериал «Мультличности» (3D-моделлер);
Краудфандинговые проекты The Ottoman, Essence (3D-моделлер).

 

 

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация