Преподаватель курса «Материалы, Свет и Атмосфера»
Факультет «Игровая Графика»
Образование:
– Среднее-специальное: техник-технолог (Долгопрудненский Авиационный Техникум)
– Дополнительное: факультет «Игровая Графика» (Scream School, 2012-2014)
Программные пакеты:
Modo
3D Max
Photoshop
Substance Designer
Substance Painter
Unreal Engine 3, 4
Cryengine
Unity
World Machine
Vue
Профессиональная деятельность:
2014-по н.в. – GB Studios («Мобитель»), Level Designer\Technical Artist;
Июнь-сентябрь 2014 – Green Light VFX Studio, Level Designer\Environment Artist;
2012-2014 – ООО «Новый Мир», Environment Artist;
2011-2012 - фриланс
Проекты:
Racing Project (UE4) «Liferace»
Narcosis
Train Simulator для проекта «Город Мастерславль»
Rustoria
|
|