ScreamSchool
(495) 544-4239

student@screamschool.ru
связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Начало обучения
1 октября 2010 г.



Длительность курса
2 года (4 семестра).



Формат обучения
Part time: 14 часов обучения в неделю (2 вечера и один выходной). По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
90 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку).



Условия поступления
Для записи на собеседование необходимо заполнить Анкету-заявление на сайте и успешно пройти собеседование.



Собеседование
12 сентября.

Аниматор — интересная и увлекательная профессия, востребованная в мультипликации, кино, рекламе и производстве компьютерных игр.

С момента возникновения анимации как самостоятельного вида искусства, профессия аниматора всегда считалась ключевой в процессе производства анимационного фильма.

Курс «Анимация» направлен на освоение техники и ключевых принципов создания классического анимационного движения, развитие творческих способностей художника-аниматора в создании характера персонажа и его пластики. Демонстрируются базовые техники создания покадрового движения одушевленных и неодушевленных персонажей (животных, человека и так далее), тренируется развитие восприятия времени анимационного движения, понимания основных законов пластики анимационных персонажей (тайминг и темпоритм), изучается несколько блоков дисциплин для воплощения любой идеи средствами анимации на практике.


Цель курса

Программа курса направлена на комплексную подготовку студентов для работы в любой области современной индустрии анимации (традиционное производство, реклама, компьютерные игры, кино), а также на раскрытие творческого потенциала средствами современной анимации.


Задачи курса

1. Получение универсальных базовых знаний для создания анимационного движения, которые позволят в дальнейшем работать в любой анимационной технике:

— традиционная 2D анимация
— stop motion
— digital 2D
— 3D анимация.

2. Поэтапное освоение технологий процесса создания анимационного фильма:

— сценарий
— персонажи
— производственные процессы
— монтаж
— озвучивание.

3. Изучение истории анимации, художественной эстетики современной анимации.

4. Формирование портфолио на основе кросс-проектов со студентами других факультетов Школы
(Моушн Дизайн, Разработка компьютерных игр, Визуальные эффекты).

5. Закрепление практических навыков на реальных проектах в индустрии.

Основные модули курса преподаются специалистами с большим опытом работы в соответствующих областях. На курсе также преподают приглашенные лекторы из индустрии, проходят мастер-классы российских и зарубежных аниматоров.
 


Теоретическая часть

  • Процесс производства анимационного проекта
  • Инструменты, п/о и технические средства аниматора
  • Работа над персонажем анимационного проекта
  • Работа над сценой анимационного проекта
  • Принципы анимационного движения
  • История анимации


Практическая часть

  • Выполнение практических заданий по анимации
  • Скетчинг
  • П/о для сборки linetest
  • Тайминг и темпоритм в анимации
  • Пластика движения


Теоретическая часть

  • Специальности и специализации анимационного производства
  • Сториборд
  • Принципы анимационного движения
  • 3D анимация
  • История анимации
  • Введение в профессию
  • Современные технологии и анимация
  • Визуализаия эмоций в анимации


Практическая часть

  • Выполнение практических заданий по анимации
  • Скетчинг
  • Работа над сторибордом
  • Выполнение практических заданий по 3D анимации
  • Тайминг и темпоритм в анимации
  • Пластика движения

 


Теоретическая часть

  • Принципы анимационного движения
  • 3D анимация
  • История анимации
  • Художественная эстетика современной анимации
  • Сценарий в анимации
  • Режиссура в анимации
  • Введение в профессию
  • Работа со звуком в анимации

 
Практическая часть

  • Выполнение практических заданий по анимации
  • Выполнение практических заданий по 3D анимации
  • Выполнение практического задания по режиссуре анимации
  • Тайминг и темпоритм в анимации
  • Пластика движения


Теоретическая часть

  • Сценарий дипломной работы
  • Персонажи дипломной работы
  • Сторибординг дипломной работы
  • Режиссура дипломной работы
  • История анимации
  • Введение в профессию

 
Практическая часть

  • Выполнение дипломного проекта


Теоретическая часть

  • Процесс производства анимационного проекта
  • Инструменты, п/о и технические средства аниматора
  • Работа над персонажем анимационного проекта
  • Работа над сценой анимационного проекта
  • Принципы анимационного движения
  • История анимации


Практическая часть

  • Выполнение практических заданий по анимации
  • Скетчинг
  • П/о для сборки linetest
  • Тайминг и темпоритм в анимации
  • Пластика движения

Куратор курса: Степанова Мария


Преподаватели
Мне очень нравится основа работы школы – обучение на основе реальных проектов. Для начинающих специалистов крайне важно уметь применять знания в реальной работе, когда многое не идеально и каждый день возникают сложные ситуации. Мы заинтересованы в подготовке самых разных специалистов. Особенно нас интересует подготовка людей, способных решать реальные задачи, имеющих практический опыт работы. В условиях быстро растущего рынка требования к специалистам постоянно растут, и появление Scream School, безусловно, обоснованно и эффективно.

– Дмитрий Токояков, Супервайзер визуальных эффектов, руководитель студии "Базелевс VFX"

Новости

Стерео-лаборатория

Собеседования третьего потока

С ДНЕМ КИНО!

День открытых дверей

Видео: Практика в Bazelevs VFX