Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Дети, берите родителей и приходите в Scream School! Школа дарит уникальную возможность познакомиться с лучшими анимационными фильмами 2017 года.
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Внимание! Лекция была перенесена с 24 апреля, фактическая дата проведения - 28 июня. В данной лекции мы разберем, какую роль играют визуальные эффекты в современном кинопроизводстве.
Приходите в понедельник 15-го мая в наш уютный кинозал и узнайте, как сделать так, чтобы издатель захотел выпустить ваш комикс.
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». В этой лекции мы поговорим об основных этапах создания комикса: от появления идеи, до непосредственного её воплощения.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни».
Как получить «профессию будущего» в области компьютерных технологий и попасть в число специалистов, которые нужны и в России, и за рубежом, можно узнать 25 марта 2017 года – на Дне открытых дверей в Школе. Приходите – познакомимся поближе!
Режиссер и сценарист фильма «Дуэлянт» Алексей Мизгирев и руководитель студии визуальных эффектов Main Road│Post Арман Яхин расскажут о совместной работе над кинопроектом.
Игровая индустрия давно утвердила свою позицию среди прочих индустрий развлечения, она развивается в области образования и искусства. Видеоигры занимают всё большую часть повседневности. Данная лекция о том кто проектирует и создаёт эту часть нашей жизни сегодня.
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместную образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Вторая лекция будет посвящена работе над сюжетной частью рисованной историей.
Создание виртуальной реальности требует от разработчиков не только правильного проектирования визуального пространства, необходимо учитывать множество других факторов, формирующих у пользователей ощущение погружения в цифровые миры. О том какими навыками должен обладать Архитектор VR и какие вершины его ждут в будущем, и пойдет речь в данной лекции.
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Открываем цикл лекций с того, что расскажем про многообразие, техники и стили в комиксах.
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Вторая лекция в рамках данного цикла, которая плавно вытекает из предыдущей про профессию аниматора, ведь навык анимации присущ и моушн-дизайнеру.
Лекция от Сергея Волкова, Head of Gamedev Practice в агентстве Spice Recruitment, о сложностях и путях их решения при трудоустройстве в игровую индустрию
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Первая лекция будет полностью посвящена профессии аниматора - человека, который одушевляет предметы и персонажей, а так же делает техническую анимацию деталей.
Приглашаем в Scream School на День открытых дверей двух подготовительных курсов, у вас будет отличная возможность посетить Школу и понять, чем «Подготовительный курс» может быть полезен именно вам! Приходите сами и приводите друзей!