Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы наконец-то проведем отдельный день, полностью посвященный только артовым направлениям любимых индустрий. Это день, когда мы расскажем об актуальных запросах компаний, работающих с художниками, и поделимся лайфхаками, как этим запросам соответствовать.
2 марта мы вновь соберем в нашем уютном корпусе всех, кто задаёт главные тренды рынка, диктует правила, по которым живёт современная индустрия и решает, какие кадры будут нужны ей завтра.
Открытые мастер-классы по программам-хитам Scream School - «Подготовительному курсу» и «Цифровому Рисунку».
12 ноября показ будет полностью посвящён работе над визуальными эффектами.
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Хватит мёрзнуть (мокнуть/хандрить/зябнуть - нужное подчеркнуть)! У нас намечается очередная жаркая Sketch Party.
Собрать во времени и пространстве главных лиц геймдева, компьютерной графики и анимации? Можем, умеем, практикуем. 15 сентября мы проведём День открытых дверей для всех.
Плох тот VFX-артист, который не мечтает стать VFX-супервайзером. 23 августа наши менторы CGF проведут мастер-класс для всех желающих, на котором расскажут о закулисье этой профессии.
16-го августа куратор программ “3D-дженералист” и “3D-анимация” Дмитрий Онищенко и наши гости из ведущих анимационных студий расскажут о том, как строится работа над трёхмерной графикой сегодня.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов художников по визуальным эффектам и композитинг-артистов 28-го июля.
28-го июля студенты будут защищать свои работы перед зрителями и экспертами из Rocket Jump и Destiny.Games.
27.07 свои дипломные проекты представят студенты программы «3D-дженералист».
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов геймдизайнеров 26-го июля!

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 09.07.2017
НАЧАЛО: 11:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 300 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, B5-01.
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
9-го июля выпускники программы «Концепт-арт» презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии. В числе гостей – сотрудники «RocketJump», Mail.ru, Enplex Games, Game Insight.
Оценивать работы выпускников будут Виктор Сурков (куратор программы «Концепт-арт», арт-директор Owlcat Games), Константин Вавилов (куратор программы «Концепт-арт», концепт-художник, арт-директор Allods Team (Mail.ru), Григорий Лебидько (преподаватель на программе «Концепт-арт», концепт-художник Allods Team (Mail.ru), Александр Труфанов (преподаватель «Подготовительного курса» и «Подготовительного курса Концепт-арт», ведущий концепт-художник в Game Insight), Яна Глотова (Арт-лид в Rocket Jump) и Александр Немов (Арт-директор в компании «Nekki»).
Автор лучшего дипломного проекта будет награжден призом от нашего партнера компании Playstation – эксклюзивной консолью PS4 в золотом цвете, выпущенной ограниченной серией.
Также гостей ждет выставка работ наших выпускников и приятный сюрприз для желающих подать заявление на обучение по программе "Концепт-арт".
Регистрируйтесь и приходите!
