События
лекция «профессия 3d-дженералист»
Программа "Визуальные эффекты": открытая защита проектов
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Программа "Архитектурная визуализация": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Программа "3D-Дженералист": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«ВРЕМЯ ПЕРВЫХ»: КАК ЭТО БЫЛО Лекция Scream School & CGF
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Программа "Концепт-арт": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Программа "Моушн дизайн": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Профессия VFX-артиста в России
Программа "Игровая графика": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
СЦЕНАРИЙ, КОТОРЫЙ «ВЫСТРЕЛИТ»: как написать, «вылечить» и продать историю
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
День защиты детей в Scream School: Открытый показ работ победителей Национальной анимационной Премии «ИКАР»
Брендирование. Как себя подать. Как продать свой труд. Взгляд автора VS Взгляд издателя.
Процесс создания комикса. Основные этапы.
Scream School: GameDay with DevGAMM - портал в индустрию игр!
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.
Разработка стиля, дизайн персонажей. Создание обложки.
День открытых дверей
"Дуэлянт": творческий союз двух художников
Геймдизайн - конструирование эмоций

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 08.08.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? В каком направлении будет развиваться профессия? На что обращают внимание работодатели и супервайзеры компьютерной графики?
Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
О лекторе:
Дмитрий Онищенко, куратор программы «3D-дженералист» Scream School
Проекты:
«Савва»; «Новые приключения Алёнушки и Ерёмы»; «Приключения Алёнушки и Ерёмы».
Встреча открытая, любой желающий может прийти и задать свои вопросы.
Участие в мероприятие - бесплатное, необходима только регистрация.
