Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы наконец-то проведем отдельный день, полностью посвященный только артовым направлениям любимых индустрий. Это день, когда мы расскажем об актуальных запросах компаний, работающих с художниками, и поделимся лайфхаками, как этим запросам соответствовать.
2 марта мы вновь соберем в нашем уютном корпусе всех, кто задаёт главные тренды рынка, диктует правила, по которым живёт современная индустрия и решает, какие кадры будут нужны ей завтра.
Открытые мастер-классы по программам-хитам Scream School - «Подготовительному курсу» и «Цифровому Рисунку».
12 ноября показ будет полностью посвящён работе над визуальными эффектами.
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Хватит мёрзнуть (мокнуть/хандрить/зябнуть - нужное подчеркнуть)! У нас намечается очередная жаркая Sketch Party.
Собрать во времени и пространстве главных лиц геймдева, компьютерной графики и анимации? Можем, умеем, практикуем. 15 сентября мы проведём День открытых дверей для всех.
Плох тот VFX-артист, который не мечтает стать VFX-супервайзером. 23 августа наши менторы CGF проведут мастер-класс для всех желающих, на котором расскажут о закулисье этой профессии.
16-го августа куратор программ “3D-дженералист” и “3D-анимация” Дмитрий Онищенко и наши гости из ведущих анимационных студий расскажут о том, как строится работа над трёхмерной графикой сегодня.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов художников по визуальным эффектам и композитинг-артистов 28-го июля.
28-го июля студенты будут защищать свои работы перед зрителями и экспертами из Rocket Jump и Destiny.Games.
27.07 свои дипломные проекты представят студенты программы «3D-дженералист».
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов геймдизайнеров 26-го июля!

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 31.10.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 200 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4 (вход 4A), новый корпус D, 5 ЭТАЖ, аудитория D5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Начинать с нуля (или почти с нуля), всегда сложно. Но именно с этой точки отсчёта когда-то начинали все те, на чьи работы сегодня хочется равняться.
Для тех, кто готов сделать первый шаг в мир компьютерной графики, Scream School проводит День открытых дверей подготовительного отделения. Это курсы для тех, кому не хватает навыков, знаний и работ для поступления на долгосрочные программы Школы, или для тех, кто просто хочет «набить руку»: научиться рисовать с нуля, примерить на себя разные CG-профессии и, возможно, определиться с собственным будущим.
В этом году День открытых дверей пройдёт с огоньком: поскольку дата совпала с Хэллоуином и мы не хотим, чтобы гостям пришлось выбирать между презентацией программ Школы и костюмированной вечеринкой, вас ждёт и то, и другое. Да-да, День открытых дверей подготовительного отделения в этот раз пройдёт под знаком Хэллоуина: костюмы, развлечения, приятные сюрпризы от Scream School и партнера Школы - компании MSI – и, конечно, масса полезной информации.
Кураторы и преподаватели расскажут о базовом «Подготовительном курсе», где можно научиться рисовать с нуля до уровня поступления на программы ДПО и подготовить творческое портфолио; о «Подготовительном курсе Концепт-арт» для тех, кому недостаёт навыков и понимания нюансов профессии концепт-художника; об интенсиве «Локация как иллюстрация», где можно освоить технологию создания окружения, принятую в Blizzard и Naughty Dog (поэтапная проработка локации: от идеи и скетча на бумаге до детального 3D).
Приходите и сделайте первый шаг в профессию мечты!
P.S. Всех, кто придёт в костюмах, ждет приятный бонус от Школы!
