События
sketch party
Программа "Визуальные эффекты": открытая защита проектов
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Программа "Архитектурная визуализация": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Программа "3D-Дженералист": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«ВРЕМЯ ПЕРВЫХ»: КАК ЭТО БЫЛО Лекция Scream School & CGF
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Программа "Концепт-арт": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Программа "Моушн дизайн": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Профессия VFX-артиста в России
Программа "Игровая графика": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
СЦЕНАРИЙ, КОТОРЫЙ «ВЫСТРЕЛИТ»: как написать, «вылечить» и продать историю
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
День защиты детей в Scream School: Открытый показ работ победителей Национальной анимационной Премии «ИКАР»
Брендирование. Как себя подать. Как продать свой труд. Взгляд автора VS Взгляд издателя.
Процесс создания комикса. Основные этапы.
Scream School: GameDay with DevGAMM - портал в индустрию игр!
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.
Разработка стиля, дизайн персонажей. Создание обложки.
День открытых дверей
"Дуэлянт": творческий союз двух художников
Геймдизайн - конструирование эмоций

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 17.02.2018
НАЧАЛО: 13:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 50 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4 (вход 4A), корпус D, 5 ЭТАЖ, D5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Мы опять зовём вас порисовать в отличной компании. На этот раз состав и правила будут немного другими.
Командовать парадом будет Лена Фёдорова (куратор «Подготовительного курса» и интенсива «Цифровая иллюстрация»). Сначала вместе с ней участники рисуют с натуры, а затем отправляются в компьютерные классы. Здесь мы оцифруем ваши скетчи (не пугайтесь, это быстро!), и следующие три часа вы проведёте в Photoshop, превращая наброски в авторские иллюстрации. Поддержка опытных преподавателей гарантирована!
Что брать с собой:
Если у вас есть особенно дорогие сердцу лайнеры, карандаши, маркеры, блокноты и планшеты – приносите. Если таких нет, вы сможете воспользоваться нашими материалами. Компьютерный класс оборудован планшетами Wacom.
С каким уровнем приходить:
С любым, у Лены Фёдоровой рисуют все. Если уровень владения Photoshop участников будет сильно отличаться, разделимся на группы. Те, кто уже немного ориентируется в программе и может отличить «Кисть» от «Лассо», создадут своего персонажа. Те, кто никогда не пробовал рисовать «в цифре», смогут разобраться в интерфейсе.
Регистрируйтесь и приходите! Ништяки и бонусы от Школы, как всегда, предусмотрены.
