События
gameday 2018: геймдев, который делаешь ты
Как виртуальная реальность приходит в нашу жизнь?
ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ SCREAM SCHOOL в сентябре
Анимация — синематограф
Мастер-класс от художника-постановщика, художника-мультипликатора и режиссёра Игоря Ковалева (студия Bazelevs).
Самые частые ошибки Unity-разработчиков и практические способы их избежать
Тренды в рекламе в условиях финансового кризиса
Magic Motion Design
Анимационное кино вчерашнего, сегодняшнего и завтрашнего дня
Инновации в геймдеве
Профессия специалиста по композитингу киноматериала
Концепт-арт: мечта и реальность
Как построить карьеру композитора кино в Голливуде
Кто такой геймдизайнер?
Маркетинг консольных игр
Работа звукорежиссёра в анимации
ОСОБЕННОСТИ РЕЖИССУРЫ ПРИ РАБОТЕ НА АНИМАЦИОННОМ СЕРИАЛЕ
Особенности работы специалиста по визуальным эффектам в России
Технология VR для игр

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 14.04.2018
НАЧАЛО: 12:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 500 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2 (вход 2A), корпус В, 5 ЭТАЖ, B5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Кому стоит идти: фанатам игр, которые хотят узнать, как выглядит этот мир изнутри, чем живёт и дышит индустрия сегодня (и чем планирует жить и дышать завтра); тем, кто хочет ступить на нелёгкий путь разработчика (художника, геймдизайнера, продюсера – нужное подчеркнуть); тем, кто уже пытается делать первые шаги в создании игр, но не слишком доволен результатом; тем, кто хочет избежать граблей, на которые дружно наступают начинающие разработчики (художники, геймдизайнеры, продюсеры – нужное подчеркнуть).
Всего за один день и на одной площадке самые крутые профи расскажут обо всех аспектах разработки игр, и гости смогут узнать, посмотреть и попробовать всё, из чего состоит современный геймдев. Вас ждут мастер-классы, воркшопы и живое общение с ведущими специалистами студий.
Вход и все секции бесплатные, необходима регистрация. Подробное расписание готовим, следите за новостями!
