Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы наконец-то проведем отдельный день, полностью посвященный только артовым направлениям любимых индустрий. Это день, когда мы расскажем об актуальных запросах компаний, работающих с художниками, и поделимся лайфхаками, как этим запросам соответствовать.
2 марта мы вновь соберем в нашем уютном корпусе всех, кто задаёт главные тренды рынка, диктует правила, по которым живёт современная индустрия и решает, какие кадры будут нужны ей завтра.
Открытые мастер-классы по программам-хитам Scream School - «Подготовительному курсу» и «Цифровому Рисунку».
12 ноября показ будет полностью посвящён работе над визуальными эффектами.
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Хватит мёрзнуть (мокнуть/хандрить/зябнуть - нужное подчеркнуть)! У нас намечается очередная жаркая Sketch Party.
Собрать во времени и пространстве главных лиц геймдева, компьютерной графики и анимации? Можем, умеем, практикуем. 15 сентября мы проведём День открытых дверей для всех.
Плох тот VFX-артист, который не мечтает стать VFX-супервайзером. 23 августа наши менторы CGF проведут мастер-класс для всех желающих, на котором расскажут о закулисье этой профессии.
16-го августа куратор программ “3D-дженералист” и “3D-анимация” Дмитрий Онищенко и наши гости из ведущих анимационных студий расскажут о том, как строится работа над трёхмерной графикой сегодня.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов художников по визуальным эффектам и композитинг-артистов 28-го июля.
28-го июля студенты будут защищать свои работы перед зрителями и экспертами из Rocket Jump и Destiny.Games.
27.07 свои дипломные проекты представят студенты программы «3D-дженералист».
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов геймдизайнеров 26-го июля!
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 10.08.2016
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 60 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. Сыромятническая ул., 10, стр. 2, 5 этаж, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
10 августа композитор Владимир Подгорецкий проведёт открытый мастер-класс, в котором расскажет о личном опыте работы в голливудской системе производства, о том, как композитору из России можно встроиться в неё и с чем именно ему предстоит столкнуться.
Владимир Подгорецкий обладает богатым опытом сотрудничества с крупнейшими голливудскими компаниями и участвовал в cоздании музыки для таких картин, как «Орел девятого легиона» (реж. Кевин Макдональд), «Время Ведьм», (реж. Доминик Сена), «Охотники на ведьм» (реж. Томми Виркола), «Великий уравнитель» (реж. Антуан Фукуа), для компьютерной игры World of Warcraft: Mists of Pandaria и многих других знаковых для индустрии проектов.
Окончив Московскую Консерваторию и Высшие курсы Университета Калифорнии в Лос-Анджелесе по специальности «Композитор киномузыки» (UCLA extension, film scoring program), он стажировался в компании Ханса Циммера Remote Control Productions и продолжает сотрудничество с композиторами этой компании Атли Орварссоном, Дэвидом Флемингом, Сатнамом Рамготой, Мартином Тилманом по сей день. Также был участником программы стажировки для композиторов кино международного кинофестиваля Сандэнс (Composers Lab - Sundance Music And Sound Design Labs At Skywalker Sound, США).
Владимир Подгорецкий на Soundcloud.
Ключевые темы мастер-класса:
- Варианты и способы построения творческой карьеры в Голливуде (гранты, программы, вузы, работа)
- Сравнение кинопроизводства в США и в России. Американский вариант систематизации работы над музыкой для фильма.
- Практикующиеся в Голливуде методы эффективного взаимодействия режиссёра, звукорежиссёра и композитора в работе над фильмом.
Мастер-класс пройдет в рамках открытого тематического лектория Sound Summer.
Участие бесплатное. Регистрация открыта.
Чтобы быть в курсе новых событий, подпишитесь на новости Scream School в социальных сетях FB, VK, TW, Instagram.
