Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы наконец-то проведем отдельный день, полностью посвященный только артовым направлениям любимых индустрий. Это день, когда мы расскажем об актуальных запросах компаний, работающих с художниками, и поделимся лайфхаками, как этим запросам соответствовать.
2 марта мы вновь соберем в нашем уютном корпусе всех, кто задаёт главные тренды рынка, диктует правила, по которым живёт современная индустрия и решает, какие кадры будут нужны ей завтра.
Открытые мастер-классы по программам-хитам Scream School - «Подготовительному курсу» и «Цифровому Рисунку».
12 ноября показ будет полностью посвящён работе над визуальными эффектами.
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Хватит мёрзнуть (мокнуть/хандрить/зябнуть - нужное подчеркнуть)! У нас намечается очередная жаркая Sketch Party.
Собрать во времени и пространстве главных лиц геймдева, компьютерной графики и анимации? Можем, умеем, практикуем. 15 сентября мы проведём День открытых дверей для всех.
Плох тот VFX-артист, который не мечтает стать VFX-супервайзером. 23 августа наши менторы CGF проведут мастер-класс для всех желающих, на котором расскажут о закулисье этой профессии.
16-го августа куратор программ “3D-дженералист” и “3D-анимация” Дмитрий Онищенко и наши гости из ведущих анимационных студий расскажут о том, как строится работа над трёхмерной графикой сегодня.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов художников по визуальным эффектам и композитинг-артистов 28-го июля.
28-го июля студенты будут защищать свои работы перед зрителями и экспертами из Rocket Jump и Destiny.Games.
27.07 свои дипломные проекты представят студенты программы «3D-дженералист».
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов геймдизайнеров 26-го июля!

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 19.03.2016
НАЧАЛО: 11:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 200 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Аудитория B/5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
GameDay – ежегодное мероприятие Scream School для игровой индустрии, призванное рассказать о самых громких проектах и тенденциях в области компьютерной графики, анимации и анимационных сериалах, компьютерных игр, устами самих практиков индустрии.
GameDay рассчитан на самую широкую аудиторию и будет интересен всем: от студентов и абитуриентов Школы до ведущих специалистов индустрии.












12:15 Путь юного CG-джедая
В программе лекции:О лекторе: Элеонора Абдрахманова, выпускница 2015 года факультета «Концепт-арт», 2d-художник в RJ Games
12:35 Жизнь в «Мегаполисе» или локализация игрового проекта с еженедельными апдейтами
All Correct Games расскажут о том, как устроены следующие процессы:О лекторе: Дмитрий Антонов, менеджер по локализации All Correct Games
13:05 Как сделать игру из 3D-мультика.
На примере брендов «Маша и Медведь», «Фиксики»:
О лекторе: Виталий Козлов – 2 года назад основал студию разработки мобильных приложений полного цикла «КБ Продакшн». До этого более 10 лет нарабатывал опыт в игровой и мобильной индустрии (директор по развитию в "Никита Мобайл" и директор по продукту в «Никита Онлайн»). На текущий момент, студия разработала более 17 игр, из них 10 под своим брендом. Наши партнеры - «Маша и Медведь», «Фиксики», «Белка и Стрелка» и другие. За плечами куча ошибок и нового опыта, большой совместный проект «Фиксифон», с МТС, Фиксиками и компанией Цифропром , более 3,5 млн установок детских брендированных игр, фичеринг игры с Фиксиками на Google Play.
13:50 Геймдизайн и продюсирование - гайдлайн из-за кулис
В программе лекции:14:50 - 15:30 Перервыв
15:30 Профессия серверного разработчика
Программа лекции:
"В докладе мы окунемся в суровый мир серверной разработки. Поговорим о требованиях к будущим серверщикам, обсудим задачи, возникающие в повседневной жизни, сделаем обзор технологического стека и перспектив с точки зрения заработной платы и возможности трудоустройства."
О лекторе: Вячеслав Никулин, куратор факультетов "Программирование" и "Введение в программирование", ведущий серверный разработчик в Nekki. Занимается бэкендом 5 лет, последние 4 года разрабатывает серверные решения для онлайн-игр и консультирует команды и компании, сталкивающиеся с трудностями в разработке. В компетенции входят проектирование и разработка технических решений, выбор языков, фреймворков и технологий, способных обеспечить требуемую производительность и бесперебойное функционирование, поиск и руководство командой бэкэнд-инженеров.
16:00 Художник в игровой компании: как им стать?
В программе лекции:
О лекторе: Дарья Карякина, эксперт практики GameDev, ведущий арт-рекрутер агентства Spice Recruitment.
16:30 Самый быстрый способ сделать игру на Unity
Тезисы выступления:
О лекторе: Евгений Шкляр, эксперт по стратегическим технологиям Microsoft
17:15 Роль продюсера в игровой индустрии
Программа лекции:
О лекторе: Роман Поволоцкий, Куратор факультета «Продюсирование онлайн игр"
1. Wacom СНГ
В течение всего мероприятия компания Wacom СНГ будет рада видеть вас на демо-стенде, где вы сможете отдохнуть между мастер-классами и лекциями и протестировать профессиональное оборудование для аниматоров, дизайнеров, иллюстраторов, 2D- и 3D-художников — интерактивные дисплеи Cintiq и профессиональные графические планшеты IntuosPro, планшетные ПК CintiqCompanion и перья для iPad-ов Intuos Creative Stylus 2 и Bamboo Fineline 2, а также новинку Bamboo Spark - устройство, которое позволяет придумывать новые идеи и писать заметки на любом типе бумаги, автоматически оцифровывая написанное в реальном времени!
2. Spice Recruitment
В HR-зоне эксперты практики GameDev агентства Spice Recruitment расскажут об открытых вакансиях в российских и зарубежных игровых компаниях.
Вы сможете узнать:
А также задать любые вопросы о карьере в игровой индустрии и договориться о собеседовании, если вы подходите по профилю на одну из открытых вакансий.
Вы можете заполнить анкету и добавить свое резюме в базу соискателей: как только появится подходящая позиция, вы узнаете о ней.
3. Chingis.VR
Студия "Chingis.VR" продемонстрирует свои новейшие интерактивные VR-проекты для PC (Oculus Rift DK2).
Вы сможете:
Вас ждут незабываемые впечатления!
4. Стена вакансий
Стена вакансий – место встречи работодателя и соискателя. Это реальная стена с объявлениями, где можно взять квиток с контактами будущего работодателя. Если в вашей компании есть открытые вакансии и вы хотите донести известие об этом до наших целевых соискателей, то:
Вход на мероприятие бесплатный, необходима предварительная регистрация в приведенной ниже форме.
