Программа "Игровая графика": открытая защита проектов
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 21.03.2015
НАЧАЛО: 11:30
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Нижняя Сыромятническая ул., 10, стр. 2, 5-й этаж, ауд. B/5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
GameDay – ежегодное мероприятие Школы для игровой индустрии, призванное рассказать о самых громких проектах и тенденциях за последний год в компьютерных и мобильных играх. Площадка, где за один день освещаются различные аспекты и этапы создания игр устами самих практиков индустрии.
Мероприятие содержит мастер-классы от ведущих отечественных и западных разработчиков игр, выступления экспертов в игровой области, питчинг студенческих работ с привлечением рекрутинговых специалистов компаний и агентств, а также демонстрации от производителей программного и аппаратного обеспечения.
GameDay рассчитан на самую широкую аудиторию и будет интересен всем: от студентов и абитуриентов Школы до ведущих специалистов индустрии.






12:00
Вступительным словом GameDay откроет куратор факультета «Игровая графика» и ведущий level-дизайнер Allods Team/Mail.ru Дмитрий Смирнов.
12:15
Независимая игровая разработка после Scream School
Сооснователь студии Kiiro Interactive расскажет о первых этапах формирования независимой игровой компании, созданной выпускниками факультета «Геймдизайн» Scream School.
В программе лекции:
12:35
Новые возможности Unity 5 для разработки игр
В программе лекции:
О лекторе: Егор Токунов — старший научный сотрудник ООО «Интеллект и Инновации».
14:35
Перспективы трудоустройства в игровой индустрии
В программе лекции:
О лекторе: Дарья Бурашникова, эксперт практики «Геймдев» рекрутингового агентства Spice.
15:05
Экстрасенсорика в разработке компьютерных игр
В программе лекции:
О лекторе: Meethos — арт-директор и ведущий художник студии Ice-Pick Lodge с двенадцатилетним опытом работы в игровой индустрии.
15:35
Как мы спроектировали Blitz и попали в Best Game 2014 в App Store
В программе лекции:
