Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Всего за один день и на одной площадке самые крутые профи расскажут обо всех аспектах разработки игр, и гости смогут узнать, посмотреть и попробовать всё, из чего состоит современный геймдев.
19 марта мы проведём открытый мастер-класс Михаэля Дюдока де Вита. Оскароносный режиссёр о “Красной черепахе”, креативности и интуиции.
Каждый год мы проводим Дни открытых дверей, и каждый год находим, чем удивить гостей. 3 марта 2018 накал страстей будет и вовсе запредельным. Ещё больше звёзд, брифов, связей с индустрией и выходов на реальные проекты.
17 февраля мы опять зовём вас порисовать в отличной компании. На этот раз состав и правила будут немного другими.
8-го февраля Ярослав Кравцов расскажет о том, как создать собственную игру, если ты – не программист и не 3D-моделер.
Показ работ выпускников анимационного отделения Эстонской академии искусств в рамках Большого фестиваля мультфильмов.
Scream School совместно с телеканалом Cartoon Network в рамках Большого фестиваля мультфильмов представляют скайп-конференцию с творческим руководителем «Adventure time»
В этом году День открытых дверей подготовительных курсов пройдёт с огоньком: поскольку дата совпала с Хэллоуином и мы не хотим, чтобы гостям пришлось выбирать между презентацией программ Школы и костюмированной вечеринкой, вас ждёт и то, и другое. Торопитесь, регистрация уже открыта!
14 октября Школа впервые устраивает Sketch Party – лабораторию для художников с участием наших педагогов и кураторов. Как всегда в Scream School – только практика, только хардкор!
Одна из самых частых задач, с которой сталкивается художник, - это создание иллюстрации, то есть изображения, рассказывающего микро-историю.
На мастер-классе в Scream School звезда мировой анимации расскажет о своём творчестве и продемонстрирует процесс создания фильма: на примере фотоснимков, эскизов, модельных листов, раскадровок, аниматиков в 2D и 3D.
Специалист по CG должен знать, как грамотно выстраивать работу с хромакеем: иначе этап постпродакшн рискует превратиться в ад. Как этого избежать, расскажет Денис Гейко на лекции «Хромакей: от любви до ненависти».
31 августа куратор программы «Геймдизайн» Александр Паньков расскажет, какие дороги ведут в геймдев и как не заблудиться по пути.
Специальный проект Scream School&PlayStation
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 21.03.2015
НАЧАЛО: 11:30
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Нижняя Сыромятническая ул., 10, стр. 2, 5-й этаж, ауд. B/5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
GameDay – ежегодное мероприятие Школы для игровой индустрии, призванное рассказать о самых громких проектах и тенденциях за последний год в компьютерных и мобильных играх. Площадка, где за один день освещаются различные аспекты и этапы создания игр устами самих практиков индустрии.
Мероприятие содержит мастер-классы от ведущих отечественных и западных разработчиков игр, выступления экспертов в игровой области, питчинг студенческих работ с привлечением рекрутинговых специалистов компаний и агентств, а также демонстрации от производителей программного и аппаратного обеспечения.
GameDay рассчитан на самую широкую аудиторию и будет интересен всем: от студентов и абитуриентов Школы до ведущих специалистов индустрии.






12:00
Вступительным словом GameDay откроет куратор факультета «Игровая графика» и ведущий level-дизайнер Allods Team/Mail.ru Дмитрий Смирнов.
12:15
Независимая игровая разработка после Scream School
Сооснователь студии Kiiro Interactive расскажет о первых этапах формирования независимой игровой компании, созданной выпускниками факультета «Геймдизайн» Scream School.
В программе лекции:
12:35
Новые возможности Unity 5 для разработки игр
В программе лекции:
О лекторе: Егор Токунов — старший научный сотрудник ООО «Интеллект и Инновации».
14:35
Перспективы трудоустройства в игровой индустрии
В программе лекции:
О лекторе: Дарья Бурашникова, эксперт практики «Геймдев» рекрутингового агентства Spice.
15:05
Экстрасенсорика в разработке компьютерных игр
В программе лекции:
О лекторе: Meethos — арт-директор и ведущий художник студии Ice-Pick Lodge с двенадцатилетним опытом работы в игровой индустрии.
15:35
Как мы спроектировали Blitz и попали в Best Game 2014 в App Store
В программе лекции:
