ОТкрытая ЛЕКЦИЯ «ПРОФЕССИЯ 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ»
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 23.11.2016
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, КИНОЗАЛ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
7 месяцев подготовки, 3,5 месяца съемок, год постпроизводства.
Айсберг, льды, вода и морской леопард с вертолетом.
Все это – проект «Ледокол», и именно о нем пойдет речь на мастер-классе, который состоится 23 ноября в Scream School. Супервайзеры проекта покажут производство изнутри, расскажут о проблемах и подводных камнях, поделятся своими успехами на проекте.
Тезисы:
– создание проекта от идеи до реализации
– превизы, эскизы, съемка
– постпродакшн, разделенный на несколько студий
– как сделать убедительным то, чего никто раньше не видел и к чему не существует референсов
– возникающие в процессе проблемы и способы их решения
Об авторах:
Борис Луцюк – супервайзер проекта «Ледокол». Руководитель студии «AMG-VFX”
Илья Шутов – CG супервайзер проекта «Ледокол». Творческий руководитель студии
Приходите и приводите друзей - вход на мероприятие свободный!
Нужно лишь пройти регистрацию, которая займет всего пару минут.
До встречи в Scream School!
Чтобы быть в курсе новостей и событий, присоединяйтесь к сообществам Scream School в социальных сетях Facebook или VK.
