ScreamSchool
(495) 640-3014

Преподаватель факультета «Геймдизайн»

Подготовить специалистов для игровой индустрии, обладающих широким спектром знаний о производстве игр вообще, и об игровом дизайне (как фундаментальной составляющей этого производства) в частности.

Образование:

МГИМО(У) МИД РФ


Профессиональная деятельность:

1997-2000 – автор статей в журналах Official PlayStation Magazine, «Страна Игр»;
2000 – наст. время: издательство «Акелла», продюсер;
2005 – наст. время: студия TrashMasters , основатель и директор; 
Член ассоциации IGDA: International Game Developers Association.

Разработка игр: 

Age of Sail II – тест-менеджер;
Age of Sail II: Privateer’s Bounty – геймдизайнер;
«Бой с тенью», «Бой с тенью 2», «Меченосец» – продюсер, геймдизайнер; 
Swahsbucklers: Blue vs. Grey («Головорезы: Корсары XIX века») – продюсер, геймдизайнер;
Postal 3 – исполнительный продюсер.


Публикации:

DTF.RU – Постмортем «Бой с Тенью»; 
«Гостевые» колонки в журналах «Страна Игр», XS Magazine, Official PlayStation Magazine.
 

Награды: 

Лучшая игра для консолей КРИ 2003;
Лучшая игра для игровых консолей КРИ 2004;
Самый нестандартный проект КРИ 2010.