Maya Nucleus
«Обеспечить понимание работы новой системы динамической симуляции в Maya. Дать возможность вникнуть в логику использования объектов новой динамики и раскрыть потенциальные возможности новой технологии. На основе сравнения с традиционной майской динамикой обеспечивается быстрое введение в систему Nucleus и ее составляющие». — Сергей Цыпцын.
Образование:
Мехмат МГУ им. Ломоносова. Кандидат физико-математических наук.
Владение пакетами:
Maya
Visual Studio 2005
MS Paint
Профессиональный опыт:
Евангелист Майя с 1999 года. Первый и последний сертифицированный инструктор компании Alias/Wavefront.
1996 г. — Steepler Graphics Group - решение проблем в эру Silicon Graphics и Alias|Wavefront.
1998 г. — Антикризисный технический директор в ряду студий.
С 2006 г. — Генеральный директор Международной конференции по компьютерной графике «CG EVENT».
2008 г. — Основатель и идейный вдохновитель Scream school.
Достижения и профессиональные награды:
Autodesk Author
Публикации:
Книга «Понимая Майа».
|
|