События
«время первых»: как это было лекция scream school & cgf
Геймдизайн - конструирование эмоций
Работа над сценарием. Ошибки начинающих сценаристов
Архитектор VR: how is it?
Комиксы как 9-й вид искусства. Обзор современных популярных направлений в комиксах
Профессия Моушн-дизайнер
Сложности и пути их решения при трудоустройстве в игровую индустрию
Анимация в современном игровом и анимационном кино
День открытых дверей Подготовительных курсов
Как начать работать в индустрии и потратить на это лучшие годы жизни
Показ лучших фильмов международного анимационного фестиваля LIAF
Звуковая локализация: просто о сложном
WORKSHOP ПО DEFOLD в Scream School: приходи сам, приноси ноутбук
«Ледокол»: от превиза до релиза
Как создать успешный анимационный сериал: Q&A
Профессия – FX Technical Director: Анимация без границ
Создание игр (и не только) для VR на движке Unreal
Визуальные эффекты в фильме «Ночные стражи»

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 12.07.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
СПИКЕРЫ:
Александр Горохов, VFX продюсер студии CGFИлья Торопов, on-set VFX supervisor студии CGF
МОДЕРАТОРЫ ДИСКУССИОННОЙ ПАНЕЛИ:
Дмитрий Токояков, куратор программы "Композитинг"Денис Гейко, со-куратор программы "Композитинг"
Ни один современный фильм не обходится без графики, а значит – без труда специалиста по композитингу. «Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время – содержит множество кадров с использованием CG. Тот факт, что неподготовленный зритель не может отличить эти кадры не может отличить от полностью съёмочных, говорит о мастерстве композеров.
Постпродакшн для ленты «Время первых» делали в CGF – крупнейшей постпродакшн-студии в России. Среди партнёров компании - "Базелевс", студия "ТриТэ", "Мармот-Фильм", "20th Century Fox", "Universal", "MGM", "Paramount Pictures" и другие монстры кинопроизводства. В фильмографии CGF - "Дневной Дозор», «Черная молния», «Елки», «Стиляги», «Особо опасен», «Географ глобус пропил», «Оттепель», «Он – Дракон», «Хардкор», «Экипаж», «Время Первых» и другие.
У CGF множество собственных уникальных разработок, студии и самой нередко случается играть роль первопроходца. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Как показать «настоящий» космос, не выходя из уютного офиса студии? Когда стоит обратить внимание на опыт зарубежных коллег, а когда имеет смысл придумывать свои уникальные решения? Как команда постпродакшн, в частности, композитинг-артисты, взаимодействуют с консультантами (например, космонавтами)? Какая сцена или кадр была самой сложной во время работы над картиной «Время первых»?
О работе над фильмом и об успешном опыте выпускников Scream School поговорим с Павлом Безбородовым и Ильёй Тороповым (CGF) при участии кураторов программы «Композитинг». Встреча открытая, любой желающий может прийти и задать свои вопросы.
Участие в мероприятие - бесплатное, необходима только регистрация.