События
«время первых»: как это было лекция scream school & cgf
ЗВУКОВЫЕ ЛАНДШАФТЫ. МУЗЫКА, ТЕАТР И КИНО
After Effects за пределами композа
Дизайн мышление для проектов в виртуальной реальности
Резать или вешаться: игровое продюсирование на примере Cut the Rope
GoPro Workshop от Сергея Фирсова
Концепт персонажа. Ожидание и реальность
Мультимедиа-инсталляции как реакция на реальность
Геймдизайн VR-проектов — как создать матрицу?
Теория и история электронного синтеза звука
Архитектурная визуализация — что это и зачем?
Открытая лекция режиссёра PIXAR Эндрю Стэнтона
ДЕТСКОЕ КИНО: ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ГРАЖДАНИНА
Animaytion Day 2016
MotionDay 2016 — ежегодное мероприятие о моушн-дизайне
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL
День открытых дверей
Кураторы и преподаватели Школы представят все учебные программы, покажут работы учащихся и ответят на вопросы абитуриентов об аспектах поступления и обучения в Школе.
Современные идеи и решения для рендеринга
На реализацию идей современных CG-художников, уходит достаточное количество времени. Одним из камней преткновения является процесс визуализации финального образа. Этим занимаются профильные специалисты, посвящающие себя работе со светом, материалами и оптимизацией процессов визуализации.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 12.07.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
СПИКЕРЫ:
Александр Горохов, VFX продюсер студии CGFИлья Торопов, on-set VFX supervisor студии CGF
МОДЕРАТОРЫ ДИСКУССИОННОЙ ПАНЕЛИ:
Дмитрий Токояков, куратор программы "Композитинг"Денис Гейко, со-куратор программы "Композитинг"
Ни один современный фильм не обходится без графики, а значит – без труда специалиста по композитингу. «Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время – содержит множество кадров с использованием CG. Тот факт, что неподготовленный зритель не может отличить эти кадры не может отличить от полностью съёмочных, говорит о мастерстве композеров.
Постпродакшн для ленты «Время первых» делали в CGF – крупнейшей постпродакшн-студии в России. Среди партнёров компании - "Базелевс", студия "ТриТэ", "Мармот-Фильм", "20th Century Fox", "Universal", "MGM", "Paramount Pictures" и другие монстры кинопроизводства. В фильмографии CGF - "Дневной Дозор», «Черная молния», «Елки», «Стиляги», «Особо опасен», «Географ глобус пропил», «Оттепель», «Он – Дракон», «Хардкор», «Экипаж», «Время Первых» и другие.
У CGF множество собственных уникальных разработок, студии и самой нередко случается играть роль первопроходца. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Как показать «настоящий» космос, не выходя из уютного офиса студии? Когда стоит обратить внимание на опыт зарубежных коллег, а когда имеет смысл придумывать свои уникальные решения? Как команда постпродакшн, в частности, композитинг-артисты, взаимодействуют с консультантами (например, космонавтами)? Какая сцена или кадр была самой сложной во время работы над картиной «Время первых»?
О работе над фильмом и об успешном опыте выпускников Scream School поговорим с Павлом Безбородовым и Ильёй Тороповым (CGF) при участии кураторов программы «Композитинг». Встреча открытая, любой желающий может прийти и задать свои вопросы.
Участие в мероприятие - бесплатное, необходима только регистрация.