События
«время первых»: как это было лекция scream school & cgf
Как виртуальная реальность приходит в нашу жизнь?
ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ SCREAM SCHOOL в сентябре
Анимация — синематограф
Мастер-класс от художника-постановщика, художника-мультипликатора и режиссёра Игоря Ковалева (студия Bazelevs).
Самые частые ошибки Unity-разработчиков и практические способы их избежать
Тренды в рекламе в условиях финансового кризиса
Magic Motion Design
Анимационное кино вчерашнего, сегодняшнего и завтрашнего дня
Инновации в геймдеве
Профессия специалиста по композитингу киноматериала
Концепт-арт: мечта и реальность
Как построить карьеру композитора кино в Голливуде
Кто такой геймдизайнер?
Маркетинг консольных игр
Работа звукорежиссёра в анимации
ОСОБЕННОСТИ РЕЖИССУРЫ ПРИ РАБОТЕ НА АНИМАЦИОННОМ СЕРИАЛЕ
Особенности работы специалиста по визуальным эффектам в России
Технология VR для игр

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 12.07.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
СПИКЕРЫ:
Александр Горохов, VFX продюсер студии CGFИлья Торопов, on-set VFX supervisor студии CGF
МОДЕРАТОРЫ ДИСКУССИОННОЙ ПАНЕЛИ:
Дмитрий Токояков, куратор программы "Композитинг"Денис Гейко, со-куратор программы "Композитинг"
Ни один современный фильм не обходится без графики, а значит – без труда специалиста по композитингу. «Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время – содержит множество кадров с использованием CG. Тот факт, что неподготовленный зритель не может отличить эти кадры не может отличить от полностью съёмочных, говорит о мастерстве композеров.
Постпродакшн для ленты «Время первых» делали в CGF – крупнейшей постпродакшн-студии в России. Среди партнёров компании - "Базелевс", студия "ТриТэ", "Мармот-Фильм", "20th Century Fox", "Universal", "MGM", "Paramount Pictures" и другие монстры кинопроизводства. В фильмографии CGF - "Дневной Дозор», «Черная молния», «Елки», «Стиляги», «Особо опасен», «Географ глобус пропил», «Оттепель», «Он – Дракон», «Хардкор», «Экипаж», «Время Первых» и другие.
У CGF множество собственных уникальных разработок, студии и самой нередко случается играть роль первопроходца. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Как показать «настоящий» космос, не выходя из уютного офиса студии? Когда стоит обратить внимание на опыт зарубежных коллег, а когда имеет смысл придумывать свои уникальные решения? Как команда постпродакшн, в частности, композитинг-артисты, взаимодействуют с консультантами (например, космонавтами)? Какая сцена или кадр была самой сложной во время работы над картиной «Время первых»?
О работе над фильмом и об успешном опыте выпускников Scream School поговорим с Павлом Безбородовым и Ильёй Тороповым (CGF) при участии кураторов программы «Композитинг». Встреча открытая, любой желающий может прийти и задать свои вопросы.
Участие в мероприятие - бесплатное, необходима только регистрация.