События
конференция "3d-печать в архитектуре. тренды"
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL
День открытых дверей
Кураторы и преподаватели Школы представят все учебные программы, покажут работы учащихся и ответят на вопросы абитуриентов об аспектах поступления и обучения в Школе.
Современные идеи и решения для рендеринга
На реализацию идей современных CG-художников, уходит достаточное количество времени. Одним из камней преткновения является процесс визуализации финального образа. Этим занимаются профильные специалисты, посвящающие себя работе со светом, материалами и оптимизацией процессов визуализации.
Работа с нерисующим художником
Каково работать по чужому ТЗ? Как поступать в случае если видение художника расходится с видением геймдизайнера? Как сделать 20 версий одного и того же персонажа, при этом не отходя от корневой темы? Как не убить себя, когда "все не то"? На эти и другие вопросы ответит Meethos - арт-директор студии Ice-Pick Lodge.
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Джама Джурабаев: Современный пайплайн в кино-индустрии
День открытых дверей подготовительного курса Scream School
Концепт-арт для киноиндустрии
Президент Pixar Джим Моррис в Scream School
Карьера в индустрии постпродакшн
Разработка презентационных материалов для высокотехнологичного продукта
Профессия VFX-артист: ожидания, реалии, перспективы
«Фарца» с точки зрения VFX и post-продюсеров
Создание анимационного бренда и монетизация сериалов
Монетизация игрового проекта: от теории к практике
Симуляция чуда в рекламной студии
Zeptolab: игры в проектах или проекты в играх
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 29.06.2017
НАЧАЛО: 18:30
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: МАРШ, Корпус А, ауд. А/5-11
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Очерчивать тренды и основные направления в развитии области, рассказывать о европейском опыте использования современных компьютерных технологий в архитектуре, демонстрировать связь информационного моделирования зданий и процессов цифрового производства будут приглашенные спикеры: архитектор, основатель собственной мастерской и бюро EBNER AND FRIENDS, профессор Мюнхенского университета Петер Эбнер, архитектор, партнер Studio vy, специалист в области BIM-технологий Каро Янг, и российские эксперты: Максим Нечипоренко, заместитель директора Renga Software, Алла Антонова, 3D-дизайнер компании SIU Systems, преподаватели МАРШ.
Куратором конференции является архитектор, преподаватель МАрхИ, куратор Интенсивов PRO "Алгоритмическое проектирование" и "Цифровое производство" в МАРШ Милан Стаменкович. Генеральным спонсором конференции является компания Renga Architecture - первая российская BIM-система. Программа конференции:18:30 | Открытие конференции
Никита Токарев, директор Архитектурной школы МАРШ.
Милан Стаменкович, куратор Интенсивов PRO "Алгоритмическое проектирование" и "Цифровое производство" в МАРШ.
19:00 | Информационное моделирование зданий
Каро Янг: Эффективная работа в BIM. Цифровые технологии с другой стороны производства. Европейский опыт.
Максим Нечипоренко: Будущее информационных технологий в России.
20:00 | Кофе-брейк
20:15 | 3D печать в архитектуре
Алла Антонова: Инновации и технологии в области 3d печати.
Петер Эбнер: Транспортируемый мини-дом. Опыт проектирования и производства первого, распечатанного на 3D принтере транспортируемого микро-жилья.
В завершении конференции спикеры подискутируют о будущем архитектуры и ответят на вопросы слушателей.
Вход по регистрации.
