События
роль концепт-арта в игровой индустрии: как концепт-художники создают миры и их обитателей
Открытая премьера: наша анимация
Открытая премьера: наша анимация
Аниматор — взгляд со стороны
Motion Capture в кино, анимации и играх

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 10.08.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 500 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
СПИКЕР:
КОНСТАНТИН ВАВИЛОВкуратор программы "Концепт-Арт" Scream School
Роль концепт-художника в создании игры сложно переоценить: именно он отвечает за то, чтобы игрок попадал именно в ту атмосферу, в которую задумал отправить его геймдизайнер, а каждый персонаж вызывал определённые эмоции: симпатию, страх, отвращение или заставлял улыбнуться.
10-го августа куратор программы «Концепт-арт» в Scream School расскажет, как всего этого достичь. Чем концепт-художники отличаются от всех других художников? Как меняются их роли с развитием игровой индустрии – и как изменится она через несколько лет? С какими инструментами работают современные специалисты по концепт-дизайну и сколько в нём существует областей?
Если вы хотите знать ответы на эти и другие вопросы, связанные с концепт-артом для игр, заполните короткую форму регистрации ниже – и приходите 10-го августа в Школу.
Лекция организована совместно с нашими партнёрами – компанией PlayStation, и для подписчиков PlayStation Plus мы приготовили сюрприз: на лекции они смогут получить скидки на обучение в Scream School (10% на короткие курсы и интенсивы, в том числе – «Прикладной VR», и 5% на долгосрочные игровые программы: «Игровая графика» и «Геймдизайн» и «Подготовительный курс Концепт-Арт»).
Для получения скидки достаточно будет подтвердить наличие подписки. Также все желающие смогут узнать на мероприятии о способах и преимуществах приобретения подписки PlayStation Plus.
Участие в мероприятие - бесплатное, необходима только регистрация.