Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Единственный практикум Scream Day. Driver 2019 будет посвящен изучению самого популярного на сегодняшний день в игровом направлении Unreal Engine 4. Спешите регистрироваться, количество мест ограничено!
Лондонский международный фестиваль LIAF из года в год демонстрирует весь спектр креативных возможностей современной анимации.
Отдел культуры и образования Посольства Великобритании в Москве, и Школа компьютерных технологий Scream school приглашают на лекцию Эллиота Грессвела, посвященную сторителлингу в разработке компьютерных игр.
2 марта мы вновь соберем в нашем уютном корпусе всех, кто задаёт главные тренды рынка, диктует правила, по которым живёт современная индустрия и решает, какие кадры будут нужны ей завтра.
Отдел культуры и образования Посольства Великобритании в Москве, и Школа компьютерных технологий Scream school приглашают разработчиков и сценаристов компьютерных игр принять участие в семинаре, посвященном сторителлингу в разработке компьютерных игр.
Мы наконец-то проведем отдельный день, полностью посвященный только артовым направлениям любимых индустрий. Это день, когда мы расскажем об актуальных запросах компаний, работающих с художниками, и поделимся лайфхаками, как этим запросам соответствовать.
Открытые мастер-классы по программам-хитам Scream School - «Подготовительному курсу» и «Цифровому Рисунку».
12 ноября показ будет полностью посвящён работе над визуальными эффектами.
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Хватит мёрзнуть (мокнуть/хандрить/зябнуть - нужное подчеркнуть)! У нас намечается очередная жаркая Sketch Party.
Собрать во времени и пространстве главных лиц геймдева, компьютерной графики и анимации? Можем, умеем, практикуем. 15 сентября мы проведём День открытых дверей для всех.
Плох тот VFX-артист, который не мечтает стать VFX-супервайзером. 23 августа наши менторы CGF проведут мастер-класс для всех желающих, на котором расскажут о закулисье этой профессии.
16-го августа куратор программ “3D-дженералист” и “3D-анимация” Дмитрий Онищенко и наши гости из ведущих анимационных студий расскажут о том, как строится работа над трёхмерной графикой сегодня.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 05.09.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Участники разберут, в чём суть технологии, где скрывается большинство проблем при работе с ней и как подойти к планированию съёмок, чтобы в следующий раз упоминание хромакея не вызывало нервную дрожь; узнают, какие навыки нужны для продуктивной работы «с зелёнкой» и как их прокачать; обсудят и техническую, и творческую сторону вопроса, а также поговорят о современных и будущих тенденциях индустрии.
Иллюстрировать лекцию будем фрагментами из фильмов и работами студентов программы «Композитинг». Кроме того, Ольга Константинова, выпускница этой программы и композитинг-артист в крупнейшей студии постпродакшн CGF, расскажет о своей работе с материалом на примере хромакейных съёмок для фильмов «Он-Дракон», «Экипаж» и «Ёлки».
